Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Magier Ballon Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Magier Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Magier Ballon Holzfäller
Feuerball
Magier Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Magier Ballon
Blitz
Magier Ballon Holzfäller
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Holzfäller Magier Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ballon Fledermäuse Großer Schneeball Holzfäller Megaritter
Fledermäuse
Ballon Megaritter Eisgeist Holzfäller
Großer Schneeball
Ballon Eisgeist Kampfholz Holzfäller Megaritter
Magier
Ballon Holzfäller Megaritter
Ballon
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Holzfäller Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Großer Schneeball Ballon Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Ballon Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Großer Schneeball Magier Ballon Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 18

Eisgeist
Fledermäuse Großer Schneeball Magier Kampfholz Holzfäller Megaritter
Fledermäuse
Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz Holzfäller Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Magier Kampfholz Holzfäller
Magier
Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz Holzfäller Megaritter
Ballon
Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Magier Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Magier Kampfholz
Megaritter
Großer Schneeball Eisgeist Fledermäuse Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz
Holzfäller Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Megaritter
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball
Holzfäller Fledermäuse Megaritter
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Großer Schneeball Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgeist Magier
Kampfholz Megaritter
Holzfäller
Eisgeist Großer Schneeball Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Magier Kampfholz Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Magier
Holzfäller Megaritter Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Magier Kampfholz
Magier Megaritter Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Holzfäller
Eisgeist Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Magier Kampfholz Holzfäller
Großer Schneeball Magier Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Magier Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Kampfholz Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Holzfäller Megaritter
Magier Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Holzfäller
Megaritter Großer Schneeball Kampfholz
Megaritter Magier Holzfäller
Magier Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Megaritter Großer Schneeball Magier Kampfholz
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Magier Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Magier Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball
Magier Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Großer Schneeball Magier
Kampfholz Großer Schneeball Magier
Fledermäuse Großer Schneeball Holzfäller
Magier Kampfholz
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Fledermäuse
Großer Schneeball Magier Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Magier
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Eisgeist Magier Megaritter
Kampfholz Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball Magier
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Kampfholz Megaritter
Eisgeist Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball Magier Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse
Großer Schneeball Magier
Kampfholz
Magier Holzfäller Megaritter
Kampfholz Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter

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