Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riese Magier Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riese Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Prinzessin
Knall
Fledermäuse Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Magier Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball
Magier Prinzessin
Gift
Fledermäuse Magier Prinzessin
Blitz
Magier Dunkler Prinz
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Prinzessin Feuerball Dunkler Prinz Riese Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Megaritter Dunkler Prinz
Feuerball
Riese Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Riese
Fledermäuse Dunkler Prinz Feuerball Magier Kampfholz Prinzessin
Magier
Riese Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Riese Fledermäuse Feuerball Magier Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Riese Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Feuerball Riese Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Magier Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Riese
Magier
Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerball Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Magier Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Magier Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Kampfholz
Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz
Fledermäuse Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Feuerball Magier Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Feuerball Magier Prinzessin
Megaritter Fledermäuse Feuerball Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Megaritter Fledermäuse Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Magier Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Magier Fledermäuse Prinzessin
Dunkler Prinz Fledermäuse Feuerball
Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz
Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Feuerball Magier
Magier Feuerball Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Feuerball Magier Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Fledermäuse Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Magier Prinzessin
Feuerball Kampfholz Magier
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Magier Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerball Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Magier Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Feuerball Kampfholz Magier Prinzessin
Feuerball Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Magier Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Prinzessin
Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Feuerball Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Prinzessin
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerball Magier Megaritter

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