Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Elektrodrache Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon
Großer Schneeball
Koboldgang Ballon Elektrodrache Holzfäller
Knall
Koboldgang Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Magier Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Ballon Elektrodrache Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Magier Ballon Elektrodrache Holzfäller
Gift
Koboldgang Magier Ballon Elektrodrache
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Ballon Elektrodrache Holzfäller
Rakete
Magier Ballon Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Magier Ballon Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Magier Holzfäller Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller Megaritter
Ballon
Pfeile Holzfäller Koboldgang Magier Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Ballon Megaritter
Holzfäller
Ballon Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Ballon Elektrodrache Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Magier Elektrodrache
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Ballon
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Koboldgang Magier Elektrodrache
Megaritter
Pfeile Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Elektrodrache Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Elektrodrache Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Pfeile Koboldgang Elektrodrache Holzfäller Megaritter
Pfeile Koboldgang Magier Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Koboldgang Pfeile Magier Elektrodrache Holzfäller Megaritter
Pfeile Koboldgang Magier Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Koboldgang Magier Elektrodrache
Magier Megaritter Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Megaritter Koboldgang Magier Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Magier Elektrodrache Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Magier Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Holzfäller Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Pfeile Magier Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Holzfäller
Elektrodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Holzfäller
Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Magier Holzfäller
Magier Elektrodrache Megaritter
Koboldgang Elektrodrache Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Pfeile Magier Elektrodrache
Elektrodrache Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Elektrodrache
Megaritter
Pfeile Magier
Koboldgang Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Holzfäller Megaritter
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Koboldgang
Elektrodrache
Elektrodrache Megaritter
Magier Elektrodrache Megaritter

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