Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Magier Wächter
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Schweinereiter Wächter
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Wächter
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Magier
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Wächter
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Wächter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Wächter Schweinereiter Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Megaritter
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Ritter Kampfholz Blasrohrkobold Magier Wächter Megaritter
Magier
Ritter Schweinereiter Megaritter
Wächter
Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Fledermäuse
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Fledermäuse Wächter Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Magier
Ritter Wächter Kampfholz Megaritter
Wächter
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Magier Wächter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Ritter Wächter Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Ritter Magier Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier
Megaritter Fledermäuse Ritter Magier Wächter Kampfholz
Magier Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Ritter Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Ritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Magier Wächter Kampfholz
Magier Kampfholz Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Blasrohrkobold
Magier Megaritter Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Megaritter
Ritter Magier Kampfholz Megaritter
Wächter Megaritter Fledermäuse Ritter Kampfholz
Wächter Megaritter Fledermäuse Ritter Kampfholz
Ritter Wächter Megaritter
Magier Fledermäuse Blasrohrkobold
Wächter Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Megaritter Ritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Wächter Kampfholz
Megaritter Ritter Magier Wächter
Magier Blasrohrkobold Megaritter
Wächter Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Blasrohrkobold Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Fledermäuse Wächter
Ritter Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Wächter
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Magier Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Magier Megaritter

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