Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Goblin Curse
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Goblin Curse
Knall
Goblin Curse
Barbarenfass
Musketierin Magier Goblin Curse
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Goblin Curse
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Goblin Curse
Königliche Luftpost
Musketierin Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Magier
Gift
Musketierin Magier Goblin Curse
Blitz
Musketierin Magier
Rakete
Musketierin Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Goblin Curse Tornado P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Pfeile Tornado Musketierin Schweinereiter Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Goblin Curse Pfeile Tornado Musketierin

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Goblin Curse P.E.K.K.A. Megaritter
Musketierin
Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter
Schweinereiter
Pfeile Musketierin Magier Tornado Megaritter
Magier
Tornado Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter
Goblin Curse
Pfeile
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Musketierin Magier
Megaritter
Pfeile Musketierin Schweinereiter Magier Tornado

Verteidigungssynergien 3 8

Pfeile
Megaritter Tornado P.E.K.K.A.
Musketierin
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Schweinereiter
Magier
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Goblin Curse
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Pfeile Musketierin Megaritter
P.E.K.K.A.
Tornado Pfeile Musketierin Magier
Megaritter
Pfeile Musketierin Magier Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Magier
P.E.K.K.A. Musketierin Goblin Curse Megaritter
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Goblin Curse
P.E.K.K.A. Musketierin Goblin Curse Megaritter
Pfeile Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Tornado Musketierin Megaritter
Musketierin Tornado Pfeile Magier Goblin Curse
Pfeile Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Musketierin Goblin Curse Tornado
Tornado Musketierin Megaritter
Goblin Curse Pfeile Musketierin Magier Tornado Megaritter
Pfeile Musketierin Magier Goblin Curse Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Magier Goblin Curse
Magier Megaritter Pfeile Goblin Curse Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Goblin Curse Megaritter
Tornado Goblin Curse P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Musketierin Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Musketierin Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado Musketierin Goblin Curse Megaritter
P.E.K.K.A. Musketierin Goblin Curse Tornado
Magier Megaritter Pfeile Musketierin Goblin Curse P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Magier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Tornado
P.E.K.K.A. Musketierin Goblin Curse Megaritter
Pfeile Magier Musketierin Goblin Curse Tornado
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Goblin Curse
P.E.K.K.A. Megaritter Tornado
P.E.K.K.A. Musketierin Goblin Curse
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter Magier Goblin Curse
Magier Musketierin Goblin Curse Megaritter
Musketierin Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Musketierin Magier Goblin Curse P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Goblin Curse Tornado
Pfeile
Pfeile Musketierin
Magier Pfeile Goblin Curse Megaritter
Pfeile Magier Musketierin Goblin Curse Tornado
Pfeile Musketierin Magier Tornado
Pfeile Magier Goblin Curse Tornado
Pfeile Magier Tornado
Musketierin Tornado
Pfeile Musketierin Magier Tornado
Pfeile Musketierin Magier Goblin Curse Tornado
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier Megaritter
Pfeile Tornado
Pfeile Musketierin Magier Megaritter
Pfeile Magier Goblin Curse Tornado Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile Magier Tornado
Musketierin Tornado
Pfeile Musketierin
Pfeile Goblin Curse Tornado Magier Megaritter
Pfeile Musketierin Magier Tornado
Pfeile Musketierin Magier Tornado Megaritter
Pfeile Musketierin Goblin Curse Tornado
Pfeile Musketierin Magier Goblin Curse Tornado
Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier Megaritter
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Magier Goblin Curse
Musketierin
Pfeile Musketierin Magier Goblin Curse Tornado
Pfeile
Musketierin Magier Megaritter
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Tornado
Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Musketierin Tornado
Musketierin Tornado
Musketierin Tornado Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Megaritter

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