Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Elixiergolem Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Megalakai Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter
Knall
Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Wächter
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Elixiergolem Schweinereiter Wächter
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Megalakai Blasrohrkobold Elixiergolem Schweinereiter Magier Wächter
Feuerball
Megalakai Blasrohrkobold Elixiergolem Schweinereiter Magier
Gift
Megalakai Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Wächter
Blitz
Megalakai Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Elixiergolem Wächter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Megalakai Blasrohrkobold Elixiergolem Wächter Feuerball Schweinereiter Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Megalakai Blasrohrkobold Elixiergolem Wächter

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Elixiergolem Feuerball Megaritter
Blasrohrkobold
Elixiergolem Schweinereiter Megaritter
Elixiergolem
Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Schweinereiter Magier
Feuerball
Schweinereiter Megalakai Elixiergolem Megaritter
Schweinereiter
Feuerball Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Wächter Megaritter
Magier
Elixiergolem Schweinereiter Megaritter
Wächter
Schweinereiter
Megaritter
Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 0 9

Megalakai
Blasrohrkobold Magier Wächter Megaritter
Blasrohrkobold
Megalakai Wächter Megaritter
Elixiergolem
Feuerball
Megaritter
Schweinereiter
Magier
Megalakai Wächter Megaritter
Wächter
Megalakai Blasrohrkobold Magier
Megaritter
Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Magier
Megalakai Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter Megalakai Blasrohrkobold
Megalakai Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Megalakai Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Wächter Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Wächter Megalakai Feuerball Magier Megaritter
Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Magier
Megaritter Feuerball Magier Wächter
Feuerball Magier Megaritter Megalakai Blasrohrkobold Wächter
Megaritter
Feuerball Megaritter
Magier Megaritter Feuerball
Feuerball Megaritter Megalakai Blasrohrkobold Magier Wächter
Magier Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Wächter Megaritter
Blasrohrkobold
Magier Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Feuerball
Feuerball Megalakai Magier Megaritter
Wächter Megaritter
Wächter Megaritter Feuerball
Wächter Megaritter
Feuerball Magier Blasrohrkobold
Wächter Megalakai Blasrohrkobold Feuerball
Megaritter
Megaritter Megalakai Feuerball
Megalakai Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Megalakai Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Feuerball Wächter
Megaritter Feuerball Magier Wächter
Magier Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Wächter Megalakai Blasrohrkobold Feuerball
Megaritter Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Wächter
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Magier Megalakai Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Feuerball Wächter
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Magier Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Megaritter
Megalakai
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Magier Wächter
Megalakai Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Feuerball Megalakai Blasrohrkobold Magier
Feuerball
Feuerball Megalakai Blasrohrkobold Magier Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Megalakai Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Magier Megaritter

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