Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier Hexe Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Banditin
Großer Schneeball
Wächter Hexe
Knall
Wächter Hexe Banditin
Barbarenfass
Tesla Magier Wächter Hexe Banditin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Banditin
Erdbeben
Tesla Wächter Hexe
Pfeile
Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter Hexe Banditin
Feuerball
Tesla Magier Hexe Banditin
Gift
Magier Wächter Hexe
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Banditin
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Banditin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Wächter Banditin Tesla

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Wächter
Banditin
Hexe
Banditin Megaritter
Banditin
Pfeile Magier Wächter Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Banditin

Verteidigungssynergien 1 16

Pfeile
Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Tesla
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Magier Wächter Hexe
Magier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Wächter Banditin Megaritter
Wächter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Banditin Megaritter
Banditin
Pfeile Magier Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier Hexe Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Magier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Hexe Banditin Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Banditin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Wächter Banditin Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Tesla Wächter Banditin Megaritter
Tesla Pfeile Magier Hexe
Pfeile Tesla Banditin Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Wächter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Wächter Hexe Pfeile Tesla Magier Banditin Megaritter
Pfeile Tesla Magier Hexe
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Magier Wächter Hexe Banditin
Magier Megaritter Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Banditin Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Tesla Magier Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Tesla Megaritter Magier Wächter Hexe Banditin
Pfeile Magier Hexe Tesla Wächter Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Magier Megaritter Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Banditin
Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Tesla Hexe Banditin
Banditin Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Wächter Banditin Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Tesla Banditin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Banditin Megaritter
Pfeile Magier Tesla Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Tesla Hexe Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Hexe Tesla Wächter
Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Megaritter Pfeile Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Magier Wächter Hexe Banditin
Magier Tesla Hexe Megaritter
Tesla Wächter Hexe Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Wächter
Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile Magier Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Magier
Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile Magier Hexe Banditin
Pfeile Magier Banditin Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Banditin Megaritter
Pfeile Magier Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Magier Hexe Banditin
Pfeile Magier Hexe Banditin Megaritter
Pfeile Banditin
Pfeile Magier Hexe
Magier Wächter Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Banditin Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier
Wächter Hexe Banditin
Pfeile Magier Hexe
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Megaritter
Wächter Hexe
Hexe
Hexe Banditin Megaritter
Magier Megaritter

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