Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Scharfrichter Phönix Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Ballon Phönix Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Phönix
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Ballon
Knall
Blasrohrkobold Ballon
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Kampfholz
Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Magier Ballon Scharfrichter
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Ballon Scharfrichter
Gift
Blasrohrkobold Magier Ballon Scharfrichter Phönix
Blitz
Magier Ballon Scharfrichter Phönix
Rakete
Magier Ballon Scharfrichter Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Blasrohrkobold Gift Phönix Magier Ballon Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Blasrohrkobold Gift Phönix

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Spiegel Ballon Megaritter
Magier
Ballon Megaritter
Spiegel
Phönix Blasrohrkobold Gift Ballon
Gift
Spiegel Ballon Megaritter
Ballon
Blasrohrkobold Magier Spiegel Gift Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Ballon Megaritter
Phönix
Spiegel
Megaritter
Blasrohrkobold Magier Gift Ballon Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 8

Blasrohrkobold
Spiegel Megaritter
Magier
Megaritter
Spiegel
Blasrohrkobold Gift Scharfrichter Megaritter
Gift
Spiegel Megaritter
Ballon
Scharfrichter
Spiegel Megaritter
Phönix
Megaritter
Blasrohrkobold Magier Spiegel Gift Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Phönix Megaritter
Megaritter Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Phönix Megaritter
Gift Megaritter
Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold Magier Gift Scharfrichter Phönix
Blasrohrkobold Gift Phönix Megaritter
Phönix
Blasrohrkobold Phönix Megaritter
Blasrohrkobold Gift Scharfrichter Magier Megaritter
Scharfrichter Blasrohrkobold Magier Gift Phönix
Megaritter Magier
Magier Scharfrichter Megaritter Blasrohrkobold Gift
Phönix Megaritter
Megaritter
Magier Megaritter Gift Scharfrichter
Megaritter Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Magier Gift Scharfrichter Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Phönix
Magier Megaritter Blasrohrkobold Gift Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Gift Magier Scharfrichter Phönix Megaritter
Megaritter
Megaritter Phönix
Scharfrichter Phönix Megaritter
Magier Gift Scharfrichter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Phönix
Megaritter Phönix
Megaritter Gift Phönix
Blasrohrkobold Phönix
Megaritter Blasrohrkobold Phönix
Megaritter Gift Phönix
Megaritter Magier Scharfrichter
Magier Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Phönix Blasrohrkobold Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter Megaritter Blasrohrkobold Magier Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Magier Gift Scharfrichter Megaritter
Magier Gift Scharfrichter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Gift Scharfrichter
Gift Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Gift Blasrohrkobold Magier
Gift
Gift Blasrohrkobold Magier
Gift Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Gift Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Magier Gift Scharfrichter
Blasrohrkobold Magier Gift Scharfrichter Megaritter
Gift
Blasrohrkobold Magier Gift Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold Magier Gift Megaritter
Gift Megaritter
Magier Gift
Gift
Gift Magier Scharfrichter Megaritter
Gift Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Magier Gift Megaritter
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Blasrohrkobold Magier Gift
Gift Blasrohrkobold Magier Megaritter
Gift
Megaritter
Magier Gift
Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Gift Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold Magier Gift Scharfrichter
Gift
Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Scharfrichter
Gift Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold Magier Megaritter

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