Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinzessin Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall
Kanone Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Magier Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Kanone Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Kanone Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Magier Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Kanone Koboldgang Magier Koboldfass Prinzessin
Gift
Kanone Koboldgang Magier Prinzessin
Blitz
Kanone Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Koboldgang Koboldfass Prinzessin Gift Goldener Ritter Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kanone Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Koboldfass Prinzessin
Magier
Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Prinzessin Megaritter Goldener Ritter
Gift
Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Koboldfass Megaritter
Megaritter
Magier Koboldfass Gift Prinzessin
Goldener Ritter
Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 10

Kanone
Koboldgang Magier Gift Prinzessin
Koboldgang
Kanone Prinzessin
Magier
Kanone Megaritter Goldener Ritter
Koboldfass
Gift
Kanone Megaritter
Prinzessin
Kanone Koboldgang Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Magier Gift Prinzessin
Goldener Ritter
Magier Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Magier Goldener Ritter
Kanone Koboldgang Megaritter
Kanone Koboldgang Megaritter
Kanone Koboldgang Megaritter
Gift Prinzessin Megaritter
Koboldgang Kanone Megaritter
Kanone Koboldgang Magier Gift Prinzessin
Kanone Gift Megaritter Goldener Ritter
Kanone Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Kanone Megaritter
Koboldgang Gift Kanone Magier Prinzessin Megaritter
Koboldgang Magier Gift Prinzessin
Kanone Megaritter Koboldgang Magier
Magier Megaritter Kanone Koboldgang Gift Prinzessin Goldener Ritter
Kanone Koboldgang Megaritter
Kanone Koboldgang Megaritter
Magier Megaritter Kanone Koboldgang Gift
Kanone Megaritter Koboldgang Magier Goldener Ritter
Magier Gift Kanone Prinzessin Megaritter
Kanone
Koboldgang Magier Megaritter Kanone Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter
Gift Koboldgang Magier Megaritter
Koboldgang Megaritter Goldener Ritter
Koboldgang Megaritter
Kanone Koboldgang Megaritter
Magier Gift Koboldgang Prinzessin
Koboldgang
Megaritter
Megaritter Gift
Kanone Koboldgang
Megaritter Goldener Ritter
Megaritter Gift
Megaritter Kanone Koboldgang Magier Goldener Ritter
Magier Kanone Prinzessin Megaritter
Koboldgang Gift Goldener Ritter
Gift Megaritter Kanone Magier Prinzessin Goldener Ritter
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Goldener Ritter
Gift Prinzessin Goldener Ritter
Gift
Gift
Magier Gift Megaritter
Magier Gift Prinzessin
Magier Gift Prinzessin
Gift Magier Prinzessin
Gift Magier Goldener Ritter
Koboldgang Gift
Gift Magier Prinzessin Goldener Ritter
Gift Magier Prinzessin
Gift Prinzessin Goldener Ritter
Gift Prinzessin
Prinzessin Gift
Magier Gift Prinzessin Goldener Ritter
Magier Gift Prinzessin Megaritter
Gift
Magier Gift Prinzessin Megaritter
Magier Gift Prinzessin Megaritter Goldener Ritter
Gift Megaritter
Magier Gift Prinzessin
Gift
Gift Magier Prinzessin Megaritter
Gift Magier Prinzessin Goldener Ritter
Magier Gift Prinzessin Megaritter Goldener Ritter
Gift Goldener Ritter
Gift Magier Prinzessin
Magier Gift
Gift Magier Megaritter
Gift Prinzessin
Megaritter
Magier Gift Prinzessin
Koboldgang Prinzessin
Gift Magier Prinzessin
Gift Koboldgang Magier Prinzessin Megaritter
Magier Gift Prinzessin
Gift
Megaritter
Koboldgang Gift Prinzessin Goldener Ritter
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin Megaritter Goldener Ritter
Magier Megaritter

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