Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Widderreiterin
Barbarenfass
Magier
Kampfholz
Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier Widderreiterin
Feuerball
Magier Widderreiterin
Gift
Magier
Blitz
Magier Widderreiterin
Rakete
Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Frost Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wut Pfeile Feuerball Frost Magier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Wut Pfeile Feuerball

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Spiegel Frost Widderreiterin Megaritter
Feuerball
Pfeile Spiegel Frost Widderreiterin Megaritter
Magier
Wut Widderreiterin Megaritter
Spiegel
Pfeile Feuerball Frost Widderreiterin
Wut
Magier
Frost
Pfeile Feuerball Spiegel
Widderreiterin
Pfeile Feuerball Magier Spiegel Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 3 8

Pfeile
Spiegel Megaritter Feuerball
Feuerball
Spiegel Pfeile Frost Widderreiterin Megaritter
Magier
Frost Megaritter
Spiegel
Pfeile Feuerball Megaritter
Wut
Frost
Feuerball Magier Megaritter
Widderreiterin
Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Spiegel Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Widderreiterin
Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Frost
Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Frost Megaritter
Widderreiterin Pfeile Feuerball Magier Frost
Pfeile Feuerball Widderreiterin Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Frost Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Widderreiterin
Megaritter Feuerball Magier Frost Widderreiterin
Feuerball Magier Megaritter Pfeile Frost
Widderreiterin Megaritter
Feuerball Frost Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter Magier Widderreiterin
Pfeile Magier Frost Feuerball Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Magier Megaritter Pfeile Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball
Feuerball Pfeile Magier Megaritter
Megaritter Widderreiterin
Megaritter Feuerball Widderreiterin
Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Frost Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Megaritter
Frost Megaritter Feuerball
Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerball
Megaritter Feuerball Magier Widderreiterin
Magier Feuerball Megaritter
Feuerball Frost
Pfeile Megaritter Feuerball Magier Frost
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Frost
Pfeile Feuerball Widderreiterin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Frost
Feuerball Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Frost Widderreiterin
Pfeile Magier
Pfeile Feuerball Magier Frost Widderreiterin
Pfeile Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Frost Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball Pfeile Magier Widderreiterin Megaritter
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Magier Frost
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerball Frost
Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Frost
Feuerball Pfeile Magier Widderreiterin
Frost
Pfeile Feuerball
Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Megaritter
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Frost Megaritter
Feuerball Magier Megaritter

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