Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Rune Giant Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rune Giant Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Gift
Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Blitz
Magier Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rune Giant Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Lakaien Blasrohrkobold Rune Giant Elektromagier Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Lakaien Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Lakaien Rune Giant
Lakaien
Megaritter Fledermäuse Rune Giant
Blasrohrkobold
Rune Giant Kampfholz Megaritter
Magier
Megaritter
Rune Giant
Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Megaritter
Elektromagier
Rune Giant Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 18

Fledermäuse
Lakaien Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Lakaien
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Lakaien Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Rune Giant
Kampfholz
Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Magier Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier
Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier Magier
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Lakaien
Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier Magier Kampfholz Megaritter
Lakaien Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Lakaien Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Megaritter Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Lakaien Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Kampfholz Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier
Magier Megaritter Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elektromagier
Elektromagier Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Lakaien Kampfholz Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Magier Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier
Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Lakaien Kampfholz
Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Magier
Magier Blasrohrkobold Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Lakaien Megaritter Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Fledermäuse Lakaien Elektromagier
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Kampfholz
Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Lakaien
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Lakaien Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Magier Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Magier Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Elektromagier Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Magier Megaritter

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