Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Infernodrache Megaritter Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter Lavahund

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Wächter Infernodrache Lavahund
Knall
Wächter Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Magier Wächter
Kampfholz
Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter Lavahund
Königliche Luftpost
Magier Wächter Infernodrache Lavahund
Feuerball
Magier Infernodrache Lavahund
Gift
Magier Wächter Lavahund
Blitz
Magier Infernodrache
Rakete
Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Tornado Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Tornado Infernodrache Magier Blitz Megaritter Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Wächter Tornado Infernodrache

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Lavahund Blitz Megaritter
Magier
Tornado Megaritter
Wächter
Lavahund
Tornado
Magier Megaritter
Blitz
Lavahund Pfeile
Infernodrache
Megaritter Lavahund
Megaritter
Infernodrache Pfeile Magier Tornado
Lavahund
Pfeile Blitz Infernodrache Wächter

Verteidigungssynergien 2 7

Pfeile
Megaritter Tornado Blitz
Magier
Tornado Wächter Megaritter
Wächter
Magier
Tornado
Magier Pfeile Infernodrache Megaritter
Blitz
Pfeile
Infernodrache
Tornado Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier Tornado Infernodrache
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Magier
Infernodrache Megaritter
Tornado Megaritter Blitz Infernodrache
Infernodrache Wächter Megaritter
Blitz Pfeile Tornado Megaritter
Pfeile Tornado Wächter Megaritter
Tornado Blitz Infernodrache Pfeile Magier
Blitz Pfeile Megaritter
Infernodrache Tornado
Wächter Tornado Megaritter
Wächter Pfeile Magier Tornado Megaritter
Pfeile Infernodrache Magier Tornado
Megaritter Magier Wächter Blitz
Magier Megaritter Pfeile Wächter Tornado
Infernodrache Megaritter
Tornado Blitz Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Tornado
Pfeile Megaritter Magier Wächter Tornado
Pfeile Magier Tornado Wächter Infernodrache Megaritter
Tornado Infernodrache
Magier Megaritter Pfeile Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter
Pfeile Magier Blitz Infernodrache Megaritter
Wächter Megaritter Blitz
Wächter Blitz Megaritter Tornado
Wächter Infernodrache Megaritter
Pfeile Magier Tornado
Wächter Blitz
Megaritter Infernodrache
Blitz Megaritter Tornado Infernodrache
Wächter Infernodrache
Infernodrache Megaritter Wächter
Blitz Megaritter Pfeile Wächter Tornado
Blitz Megaritter Magier Wächter
Magier Megaritter
Wächter Tornado Blitz Infernodrache
Pfeile Megaritter Magier Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Wächter
Pfeile Tornado
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Wächter
Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado Blitz
Pfeile Magier Tornado Blitz
Blitz Wächter Tornado
Blitz Pfeile Magier Tornado
Blitz Pfeile Magier Tornado
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile Magier Megaritter
Blitz Pfeile Tornado
Blitz
Blitz Pfeile Magier Megaritter
Blitz Pfeile Magier Tornado Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Pfeile Magier Tornado
Tornado Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Tornado Magier Megaritter
Infernodrache
Pfeile Magier Tornado Blitz
Blitz Pfeile Magier Tornado Megaritter
Blitz Pfeile Tornado
Blitz Pfeile Magier Tornado
Blitz Magier Wächter
Blitz
Blitz Pfeile Magier Megaritter
Blitz Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier Blitz
Blitz Wächter
Blitz Pfeile Magier Tornado
Pfeile
Blitz Magier Megaritter
Pfeile Magier Blitz
Blitz Pfeile Tornado
Megaritter
Wächter Tornado Blitz
Tornado Blitz
Blitz Tornado Megaritter
Infernodrache
Blitz Magier Megaritter

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