Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Hexe Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Ritter Hexe Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Hexe Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Hexe Elektromagier
Gift
Hexe Elektromagier
Blitz
Ritter Hexe Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Tornado Feuerball Schweinereiter Elektromagier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Ritter Tornado Feuerball

Angriffssynergien 7 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Tornado Elektromagier Ritter Hexe Megaritter
Ritter
Schweinereiter Knall Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball
Knall Schweinereiter Tornado Ritter Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Knall Ritter Feuerball Tornado Hexe Elektromagier Megaritter
Tornado
Knall Feuerball Schweinereiter Hexe Megaritter
Hexe
Knall Ritter Schweinereiter Tornado Megaritter
Elektromagier
Knall Ritter Feuerball Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Schweinereiter Tornado Hexe Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 14

Knall
Feuerball Elektromagier Megaritter Ritter Tornado Hexe
Ritter
Elektromagier Knall Feuerball Tornado Hexe
Feuerball
Knall Tornado Ritter Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Tornado
Feuerball Knall Ritter Hexe Elektromagier Megaritter
Hexe
Knall Ritter Tornado Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Ritter Feuerball Tornado Hexe Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Tornado Hexe Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerball Elektromagier
Knall Ritter Hexe Elektromagier Megaritter
Tornado Hexe Megaritter Ritter Elektromagier
Hexe Ritter Elektromagier Megaritter
Feuerball Tornado Megaritter
Feuerball Tornado Knall Elektromagier Megaritter
Tornado Elektromagier Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Elektromagier Megaritter
Hexe Tornado
Ritter Tornado Elektromagier Megaritter
Hexe Elektromagier Knall Ritter Feuerball Tornado Megaritter
Knall Feuerball Tornado Hexe Elektromagier
Megaritter Knall Ritter Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Megaritter Knall Tornado Hexe Elektromagier
Ritter Elektromagier Megaritter
Tornado Knall Feuerball Elektromagier Megaritter
Megaritter Ritter Feuerball Tornado Hexe Elektromagier
Feuerball Megaritter Knall Ritter Tornado Hexe Elektromagier
Knall Tornado Hexe Ritter Feuerball Elektromagier Megaritter
Tornado Elektromagier
Megaritter Ritter Feuerball Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Ritter Megaritter
Megaritter Knall Ritter Hexe Elektromagier
Megaritter Knall Ritter Feuerball Tornado Elektromagier
Ritter Hexe Megaritter
Feuerball Knall Tornado Hexe Elektromagier
Ritter Feuerball Hexe Elektromagier
Megaritter Ritter
Knall Elektromagier Megaritter Ritter Feuerball Tornado Hexe
Hexe
Megaritter Ritter Hexe
Megaritter Knall Feuerball Tornado Elektromagier
Megaritter Ritter Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Megaritter
Hexe Elektromagier Knall Ritter Feuerball Tornado
Megaritter Knall Feuerball Hexe Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter
Feuerball Knall Tornado Elektromagier
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall Tornado Hexe
Tornado Hexe
Feuerball Knall Tornado
Feuerball Knall Tornado
Feuerball Tornado Elektromagier
Knall Ritter Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Knall Tornado
Ritter Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter
Feuerball Tornado
Knall Feuerball Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball Tornado Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Tornado
Tornado
Knall Feuerball
Knall Tornado Feuerball Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Knall Tornado Hexe Elektromagier
Feuerball Knall Tornado Hexe Megaritter
Feuerball Knall Tornado
Knall Feuerball Tornado Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball Hexe
Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball
Knall Elektromagier Feuerball Hexe
Feuerball Knall Tornado Hexe Elektromagier
Feuerball
Feuerball Ritter Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball Tornado
Megaritter
Knall Feuerball Tornado Hexe Elektromagier
Knall Feuerball Tornado Hexe Elektromagier
Knall Feuerball Tornado Hexe Elektromagier Megaritter
Feuerball Megaritter

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