Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Widderreiterin
Knall
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Widderreiterin
Erdbeben
Skelette Speerkobolde
Pfeile
Skelette Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Widderreiterin
Feuerball
Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Fledermäuse
Blitz
Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Knall Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Knall Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Knall Widderreiterin
Eisgeist
Knall Speerkobolde Fledermäuse Widderreiterin Megaritter
Speerkobolde
Eisgeist Knall Widderreiterin Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Eisgeist Knall Widderreiterin
Knall
Eisgeist Widderreiterin Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Megaritter
Widderreiterin
Knall Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Speerkobolde Knall Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 17

Skelette
Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Knall Widderreiterin
Elektrogeist
Skelette Knall
Eisgeist
Knall Skelette Speerkobolde Fledermäuse Widderreiterin Megaritter
Speerkobolde
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Megaritter
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Speerkobolde Knall Megaritter
Knall
Eisgeist Megaritter Skelette Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Widderreiterin
Widderreiterin
Skelette Eisgeist Knall
Megaritter
Knall Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Widderreiterin
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Skelette Fledermäuse
Skelette Fledermäuse Widderreiterin Megaritter
Megaritter
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Knall Megaritter
Fledermäuse Widderreiterin Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Knall
Elektrogeist Knall Widderreiterin Megaritter
Skelette
Skelette Eisgeist Speerkobolde Megaritter
Fledermäuse Skelette Elektrogeist Speerkobolde Knall Widderreiterin Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Knall Widderreiterin
Megaritter Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Widderreiterin
Megaritter Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Knall
Widderreiterin Megaritter
Eisgeist Knall Widderreiterin Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse
Eisgeist Megaritter Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Knall Widderreiterin
Knall Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Megaritter Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Speerkobolde Knall
Knall Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Knall Widderreiterin
Megaritter Fledermäuse Knall Widderreiterin
Skelette Widderreiterin Megaritter
Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Knall Widderreiterin
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Widderreiterin
Megaritter
Knall Megaritter Skelette Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse
Skelette
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Knall
Megaritter Skelette Widderreiterin
Megaritter
Skelette Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Knall
Fledermäuse Megaritter Elektrogeist Knall
Elektrogeist Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Widderreiterin
Knall Megaritter
Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Knall Widderreiterin
Eisgeist Knall Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Fledermäuse
Knall Widderreiterin
Knall
Knall
Speerkobolde Knall
Megaritter
Fledermäuse
Knall Megaritter
Knall Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Elektrogeist Eisgeist Megaritter
Knall Widderreiterin
Knall Widderreiterin Megaritter
Knall
Fledermäuse Knall
Knall Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse
Knall Megaritter
Knall Elektrogeist Eisgeist
Megaritter
Knall Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse
Knall Widderreiterin
Megaritter
Knall
Knall
Megaritter
Knall Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse
Fledermäuse Knall
Knall Megaritter
Megaritter

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