Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Elixiersammler Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Prinz
Barbarenfass
Magier
Kampfholz
Prinz
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Magier Elixiersammler Elektrodrache
Gift
Fledermäuse Magier Elixiersammler Elektrodrache
Blitz
Magier Elixiersammler Prinz Elektrodrache
Rakete
Magier Elixiersammler Prinz Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiersammler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Magier Prinz Elektrodrache Elixiersammler Blitz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Fledermäuse Magier Prinz Elektrodrache

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Prinz P.E.K.K.A.
Magier
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Elixiersammler
Prinz
Megaritter Fledermäuse Magier Blitz
Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz
Prinz
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Magier Elektrodrache
Megaritter
Fledermäuse Prinz Magier Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 6

Fledermäuse
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Elixiersammler
Prinz
Fledermäuse Magier
Elektrodrache
Blitz
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Magier
Megaritter
Fledermäuse Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Magier Elektrodrache
P.E.K.K.A. Fledermäuse Prinz Elektrodrache Megaritter
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Elektrodrache Blitz
Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektrodrache Megaritter
Blitz Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Elektrodrache Megaritter
Fledermäuse Blitz Magier Elektrodrache
Blitz Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Prinz
Prinz Megaritter
Fledermäuse Magier Elektrodrache Megaritter
Fledermäuse Magier Elektrodrache
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Magier Elektrodrache Blitz
Magier Megaritter Fledermäuse Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Prinz Blitz P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A.
Megaritter Fledermäuse Magier Prinz Elektrodrache
Magier Fledermäuse Elektrodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Prinz
Magier Megaritter Fledermäuse Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Prinz P.E.K.K.A.
Magier Prinz Elektrodrache Blitz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Prinz Elektrodrache Blitz
Prinz Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Magier Fledermäuse Elektrodrache
Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Blitz
P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
Elektrodrache Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Prinz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Prinz Elektrodrache
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
Prinz Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Magier
Magier Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Fledermäuse Prinz Blitz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Megaritter Magier Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Elektrodrache
Elektrodrache
Blitz Elektrodrache
Blitz Prinz
Magier Megaritter
Magier Fledermäuse Elektrodrache
Magier
Magier Elektrodrache Blitz
Magier Elektrodrache Blitz
Blitz Fledermäuse Prinz Elektrodrache
Blitz Magier Prinz Elektrodrache
Blitz Magier Elektrodrache
Blitz
Blitz Elektrodrache
Blitz Prinz
Blitz Magier Elektrodrache
Blitz Magier Elektrodrache Megaritter
Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Magier Prinz Elektrodrache Megaritter
Blitz Magier Elektrodrache Megaritter
Blitz Prinz Megaritter
Blitz Magier
Prinz Blitz
Blitz Elektrodrache
Magier Elektrodrache Megaritter
Magier Elektrodrache Blitz
Blitz Magier Prinz Elektrodrache Megaritter
Blitz
Blitz Fledermäuse Magier Elektrodrache
Elektrodrache Blitz Fledermäuse Magier
Blitz
Blitz Magier Elektrodrache Megaritter
Blitz Elektrodrache
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Magier Blitz
Blitz Fledermäuse Prinz Elektrodrache
Blitz Magier Elektrodrache
Blitz Magier Prinz Elektrodrache Megaritter
Magier Elektrodrache Blitz
Blitz
Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrodrache Fledermäuse Blitz
Fledermäuse Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Prinz Megaritter
Prinz P.E.K.K.A.
Blitz Magier Elektrodrache Megaritter

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