Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Rabauken Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rabauken Elektrodrache Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rabauken
Kampfholz
Feuerwerkerin Rabauken
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Rabauken
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rabauken Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Rabauken Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Rabauken Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache Mönch
Rakete
Rabauken Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Frost Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Frost Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado Frost Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Frost Rabauken Elektrodrache Mönch Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Tornado Frost

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Frost Megaritter
Feuerwerkerin
Rabauken Tornado Megaritter Mönch
Rabauken
Feuerwerkerin Elektrodrache
Tornado
Feuerwerkerin Frost Elektrodrache Megaritter
Frost
Pfeile Tornado
Elektrodrache
Rabauken Tornado Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Megaritter Tornado Mönch
Feuerwerkerin
Rabauken Tornado Elektrodrache Megaritter
Rabauken
Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Elektrodrache Megaritter
Frost
Megaritter
Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Frost
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Rabauken Elektrodrache Megaritter Mönch
Tornado Megaritter Rabauken Frost Elektrodrache
Feuerwerkerin Rabauken Elektrodrache Megaritter Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Megaritter Mönch
Pfeile Tornado Frost Feuerwerkerin Rabauken Elektrodrache Megaritter
Tornado Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Frost Elektrodrache
Pfeile Rabauken Elektrodrache Megaritter Mönch
Rabauken Tornado
Tornado Feuerwerkerin Rabauken Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Tornado Frost Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Tornado Elektrodrache
Megaritter Rabauken Frost Elektrodrache
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Tornado Frost Elektrodrache
Rabauken Megaritter
Tornado Mönch Rabauken Frost Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Tornado Elektrodrache
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Rabauken Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Frost Feuerwerkerin Rabauken Elektrodrache Megaritter
Tornado
Rabauken Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter Mönch
Megaritter Rabauken Elektrodrache
Megaritter Rabauken Tornado Mönch
Rabauken Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Tornado Frost Elektrodrache Mönch
Rabauken
Megaritter Rabauken
Frost Elektrodrache Megaritter Feuerwerkerin Tornado Mönch
Megaritter Rabauken Elektrodrache
Megaritter Mönch Pfeile Tornado
Rabauken Megaritter
Feuerwerkerin Rabauken Elektrodrache Megaritter
Rabauken Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado Frost Mönch
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Rabauken Frost Elektrodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Frost Elektrodrache Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Mönch Tornado Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Frost
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Frost Elektrodrache Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Frost Elektrodrache
Pfeile Mönch Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Mönch Pfeile Tornado Elektrodrache
Mönch Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Frost Elektrodrache Mönch
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Mönch Pfeile Tornado Frost
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Megaritter Mönch
Megaritter Mönch
Pfeile Tornado
Tornado Mönch
Pfeile Elektrodrache Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Frost Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Mönch
Pfeile Tornado Elektrodrache Megaritter Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Frost
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Frost Elektrodrache Mönch
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Frost Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Mönch
Frost
Pfeile
Feuerwerkerin Rabauken Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Mönch Pfeile Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Rabauken Tornado Frost
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado Frost Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter Mönch

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