Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Elektrodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Elektrodrache Königsgeist Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Speerkobolde Königsgeist Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elektrodrache Königsgeist Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Widderreiterin
Großer Schneeball
Speerkobolde Elektrodrache Widderreiterin
Knall
Speerkobolde Widderreiterin
Barbarenfass
Elektrogeist Speerkobolde Königsgeist
Kampfholz
Elektrogeist Speerkobolde Widderreiterin
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Elektrogeist Speerkobolde
Königliche Luftpost
Elektrogeist Speerkobolde Elektrodrache Königsgeist Widderreiterin
Feuerball
Elektrodrache Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache Widderreiterin
Rakete
Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Tornado Elektrodrache Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Speerkobolde Wut Tornado Königsgeist Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Speerkobolde Wut Tornado Königsgeist Elektrodrache Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Speerkobolde Wut Tornado

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Widderreiterin
Speerkobolde
Königsgeist Widderreiterin Megaritter
Wut
Elektrodrache
Tornado
Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Elektrodrache
Wut Tornado Megaritter
Königsgeist
Speerkobolde Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Elektrogeist Speerkobolde Tornado Königsgeist Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Tornado Elektrodrache Königsgeist Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 7

Elektrogeist
Speerkobolde
Elektrodrache Königsgeist Megaritter
Wut
Tornado
Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Elektrodrache
Speerkobolde Tornado
Königsgeist
Speerkobolde Megaritter
Widderreiterin
Tornado
Megaritter
Speerkobolde Tornado Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Tornado Widderreiterin Megaritter Elektrodrache
Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Tornado Megaritter
Tornado Elektrogeist Speerkobolde Elektrodrache Königsgeist Megaritter
Tornado Widderreiterin Elektrogeist Speerkobolde Elektrodrache
Elektrogeist Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Tornado
Tornado Speerkobolde Königsgeist Megaritter
Elektrogeist Speerkobolde Tornado Elektrodrache Königsgeist Widderreiterin Megaritter
Speerkobolde Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Megaritter Elektrodrache Widderreiterin
Megaritter Elektrogeist Tornado Elektrodrache Königsgeist
Widderreiterin Megaritter
Tornado Widderreiterin Megaritter
Megaritter Tornado Elektrodrache
Megaritter Elektrogeist Speerkobolde Tornado Elektrodrache Königsgeist Widderreiterin
Tornado Elektrogeist Speerkobolde Elektrodrache Königsgeist Widderreiterin Megaritter
Tornado Widderreiterin
Königsgeist Megaritter Elektrogeist Speerkobolde Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Königsgeist
Elektrodrache Königsgeist Megaritter
Megaritter Speerkobolde Elektrodrache Widderreiterin
Megaritter Tornado Widderreiterin
Widderreiterin Megaritter
Elektrogeist Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Speerkobolde Widderreiterin
Megaritter
Elektrodrache Megaritter Elektrogeist Speerkobolde Tornado
Megaritter Elektrodrache
Megaritter Tornado
Megaritter Widderreiterin
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Elektrogeist Speerkobolde Tornado
Megaritter Elektrogeist Elektrodrache Königsgeist
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache Königsgeist
Tornado Elektrodrache Königsgeist Widderreiterin
Elektrodrache
Megaritter
Elektrogeist Speerkobolde Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Tornado
Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Speerkobolde Elektrodrache
Elektrodrache Megaritter
Tornado
Elektrodrache Megaritter
Tornado Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Tornado
Tornado
Elektrodrache
Tornado Elektrogeist Elektrodrache Megaritter
Tornado Elektrodrache Königsgeist Widderreiterin
Tornado Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Elektrogeist
Elektrodrache Megaritter
Elektrogeist Elektrodrache
Megaritter
Elektrogeist Speerkobolde Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Tornado
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Elektrogeist Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Königsgeist Megaritter
Elektrodrache Megaritter

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