Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Elektrodrache Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Ballon Elektrodrache
Knall
Ballon
Barbarenfass
Eismagier
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ballon Elektrodrache Eismagier
Feuerball
Ballon Elektrodrache Eismagier
Gift
Ballon Elektrodrache Eismagier
Blitz
Ballon Elektrodrache Eismagier
Rakete
Ballon Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Gift Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Gift Elektrodrache Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado Gift Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Tornado Eismagier Gift Ballon Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Tornado Eismagier

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Ballon Megaritter
Spiegel
Pfeile Tornado Gift Ballon
Tornado
Spiegel Gift Ballon Elektrodrache Eismagier Megaritter
Gift
Spiegel Tornado Ballon Elektrodrache Megaritter
Ballon
Pfeile Spiegel Tornado Gift Elektrodrache Eismagier Megaritter
Elektrodrache
Tornado Gift Ballon Eismagier Megaritter
Eismagier
Tornado Ballon Elektrodrache
Megaritter
Pfeile Tornado Gift Ballon Elektrodrache

Verteidigungssynergien 4 13

Pfeile
Spiegel Megaritter Tornado Eismagier
Spiegel
Pfeile Tornado Gift Elektrodrache Eismagier Megaritter
Tornado
Spiegel Eismagier Pfeile Gift Elektrodrache Megaritter
Gift
Spiegel Tornado Eismagier Megaritter
Ballon
Elektrodrache
Spiegel Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Pfeile Spiegel Gift Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Pfeile Spiegel Tornado Gift Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache
Elektrodrache Eismagier Megaritter
Tornado Megaritter Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Eismagier Megaritter
Pfeile Tornado Gift Megaritter
Pfeile Tornado Elektrodrache Eismagier Megaritter
Tornado Pfeile Gift Elektrodrache Eismagier
Pfeile Gift Elektrodrache Megaritter
Tornado Eismagier
Tornado Eismagier Megaritter
Gift Eismagier Pfeile Tornado Elektrodrache Megaritter
Pfeile Tornado Gift Elektrodrache Eismagier
Megaritter Elektrodrache Eismagier
Megaritter Pfeile Tornado Gift Elektrodrache
Megaritter
Tornado Megaritter
Megaritter Pfeile Tornado Gift Elektrodrache
Pfeile Megaritter Tornado Elektrodrache Eismagier
Pfeile Tornado Gift Elektrodrache Eismagier Megaritter
Tornado
Megaritter Pfeile Gift Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Gift Pfeile Elektrodrache Megaritter
Megaritter Elektrodrache
Megaritter Tornado
Megaritter
Pfeile Gift Tornado Elektrodrache Eismagier
Eismagier
Megaritter
Elektrodrache Megaritter Tornado Gift
Megaritter Elektrodrache
Megaritter Pfeile Tornado Gift
Megaritter
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Tornado Gift
Pfeile Gift Megaritter Elektrodrache Eismagier
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Elektrodrache
Pfeile Gift Tornado Elektrodrache Eismagier
Pfeile Gift Elektrodrache
Pfeile Gift
Gift Pfeile Megaritter
Pfeile Gift Tornado Elektrodrache Eismagier
Pfeile Tornado Gift
Pfeile Gift Tornado Elektrodrache Eismagier
Pfeile Gift Tornado Elektrodrache
Tornado Gift Elektrodrache
Gift Pfeile Tornado Elektrodrache
Gift Pfeile Tornado Elektrodrache
Gift
Pfeile Gift Elektrodrache
Pfeile Gift
Pfeile Gift Elektrodrache
Pfeile Gift Elektrodrache Megaritter
Pfeile Tornado Gift
Pfeile Gift Elektrodrache Megaritter
Pfeile Tornado Gift Elektrodrache Megaritter
Gift Megaritter
Pfeile Tornado Gift
Tornado
Pfeile Gift Elektrodrache
Pfeile Tornado Gift Elektrodrache Eismagier Megaritter
Pfeile Gift Tornado Elektrodrache Eismagier
Pfeile Tornado Gift Elektrodrache Megaritter
Gift Pfeile Tornado
Gift Pfeile Tornado Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Gift
Gift Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile Gift Elektrodrache
Megaritter
Pfeile Gift
Elektrodrache
Gift Pfeile Tornado Elektrodrache Eismagier
Pfeile
Gift Elektrodrache Megaritter
Pfeile Gift Elektrodrache
Pfeile Tornado Gift
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Tornado Gift
Tornado Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Tornado Megaritter
Elektrodrache Megaritter

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