Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldfass
Großer Schneeball
Skelettfass Koboldfass Elektrodrache
Knall
Skelettfass Koboldfass
Barbarenfass
Skelettfass Koboldfass Eismagier
Kampfholz
Skelettfass Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Skelettfass Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelettfass Koboldfass Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Skelettfass Koboldfass Elektrodrache Eismagier
Gift
Skelettfass Elektrodrache Eismagier
Blitz
Elektrodrache Eismagier
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Elektrodrache Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Skelettfass Koboldfass Eismagier Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Skelettfass Koboldfass

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Skelettfass Elektrodrache Eismagier Megaritter
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Skelettfass Koboldfass Megaritter
Skelettfass
Koboldfass Knall Pfeile Megaritter
Koboldfass
Skelettfass Pfeile P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
Elektrodrache
Knall P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Koboldfass Elektrodrache Eismagier
Eismagier
Knall Koboldfass Elektrodrache P.E.K.K.A.
Megaritter
Knall Pfeile Skelettfass Koboldfass Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Megaritter Pfeile Skelettfass Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier
Pfeile
Megaritter Knall P.E.K.K.A. Eismagier
Skelettfass
Knall Megaritter
Koboldfass
Elektrodrache
Knall Eismagier
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Eismagier
Eismagier
Knall Pfeile Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Skelettfass Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall Elektrodrache Eismagier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Elektrodrache Eismagier
P.E.K.K.A. Elektrodrache Eismagier Megaritter
Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Knall Elektrodrache Eismagier Megaritter
Knall Pfeile Elektrodrache Eismagier
Knall Pfeile Skelettfass Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Eismagier
Eismagier Megaritter
Eismagier Knall Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile Knall Elektrodrache Eismagier
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elektrodrache Eismagier
Megaritter Knall Pfeile Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Knall Elektrodrache Eismagier
Knall Pfeile Elektrodrache Eismagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter Pfeile Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Skelettfass Elektrodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter Knall
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Knall Skelettfass Elektrodrache Eismagier
P.E.K.K.A. Eismagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Knall P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Knall Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier
Knall Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Elektrodrache
Pfeile Knall Skelettfass Elektrodrache Eismagier
Pfeile Skelettfass Elektrodrache
Pfeile Skelettfass
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall Skelettfass Elektrodrache Eismagier
Pfeile
Pfeile Knall Skelettfass Elektrodrache Eismagier
Pfeile Knall Skelettfass Elektrodrache
Elektrodrache
Knall Pfeile Skelettfass Elektrodrache
Knall Pfeile Elektrodrache
Skelettfass
Pfeile Skelettfass Elektrodrache
Knall Pfeile Skelettfass
Knall Pfeile Skelettfass Elektrodrache
Pfeile Skelettfass Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Skelettfass Elektrodrache Megaritter
Knall Pfeile Skelettfass Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Skelettfass Elektrodrache
Knall Pfeile Elektrodrache Eismagier Megaritter
Pfeile Knall Skelettfass Elektrodrache Eismagier
Knall Pfeile Skelettfass Elektrodrache Megaritter
Knall Pfeile Skelettfass
Knall Pfeile Elektrodrache Eismagier
Knall Elektrodrache Skelettfass
Knall Pfeile Elektrodrache Megaritter
Knall Pfeile Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Knall Skelettfass Elektrodrache
Knall Pfeile Elektrodrache Eismagier
Pfeile
Elektrodrache Megaritter
Pfeile Knall Skelettfass Elektrodrache
Knall Pfeile
Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Elektrodrache Knall Skelettfass Megaritter
P.E.K.K.A.
Elektrodrache Megaritter

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