Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Hexenmutter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache Königsgeist Banditin Hexenmutter Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Banditin Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsgeist Banditin Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Königsgeist Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Elektrodrache Widderreiterin
Knall
Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Königsgeist Banditin
Kampfholz
Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Elektrodrache Königsgeist Banditin Hexenmutter Widderreiterin
Feuerball
Elektrodrache Banditin Hexenmutter Widderreiterin
Gift
Elektrodrache Hexenmutter
Blitz
Elektrodrache Banditin Hexenmutter Widderreiterin
Rakete
Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Elektrodrache Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Königsgeist Hexenmutter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Königsgeist Banditin Feuerball Hexenmutter Elektrodrache Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Königsgeist Banditin Feuerball

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Widderreiterin Megaritter
Wut
Elektrodrache Hexenmutter
Elektrodrache
Wut Hexenmutter Megaritter
Königsgeist
Banditin Hexenmutter Widderreiterin Megaritter
Banditin
Königsgeist Widderreiterin Megaritter
Hexenmutter
Wut Elektrodrache Königsgeist Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Feuerball Königsgeist Banditin Hexenmutter Megaritter
Megaritter
Feuerball Elektrodrache Königsgeist Banditin Hexenmutter Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 8

Feuerball
Banditin Widderreiterin Megaritter
Wut
Elektrodrache
Königsgeist
Hexenmutter Megaritter
Banditin
Feuerball Widderreiterin Megaritter
Hexenmutter
Königsgeist Megaritter
Widderreiterin
Feuerball Banditin
Megaritter
Feuerball Königsgeist Banditin Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache Banditin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Elektrodrache Banditin
Elektrodrache Banditin Widderreiterin Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Elektrodrache Königsgeist Banditin Hexenmutter Megaritter
Widderreiterin Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Banditin Widderreiterin Megaritter
Königsgeist Banditin Megaritter
Hexenmutter Feuerball Elektrodrache Königsgeist Banditin Widderreiterin Megaritter
Feuerball Elektrodrache Widderreiterin
Megaritter Feuerball Elektrodrache Banditin Widderreiterin
Feuerball Megaritter Elektrodrache Königsgeist
Banditin Widderreiterin Megaritter
Feuerball Banditin Widderreiterin Megaritter
Megaritter Feuerball Elektrodrache
Feuerball Megaritter Elektrodrache Königsgeist Banditin Widderreiterin
Feuerball Elektrodrache Königsgeist Banditin Hexenmutter Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Königsgeist Megaritter Feuerball Elektrodrache Banditin Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Königsgeist Banditin
Feuerball Banditin Elektrodrache Königsgeist Megaritter
Banditin Megaritter Elektrodrache Widderreiterin
Megaritter Feuerball Banditin Widderreiterin
Banditin Widderreiterin Megaritter
Feuerball Hexenmutter Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball Banditin Widderreiterin
Megaritter
Elektrodrache Megaritter Feuerball Banditin
Megaritter Elektrodrache
Megaritter Feuerball
Megaritter Feuerball Banditin Widderreiterin
Feuerball Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerball
Megaritter Feuerball Elektrodrache Königsgeist Hexenmutter
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Elektrodrache Königsgeist Banditin
Feuerball Elektrodrache Königsgeist Banditin Widderreiterin
Feuerball Elektrodrache Banditin
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Hexenmutter Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball Elektrodrache Banditin Widderreiterin
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Banditin Widderreiterin
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Banditin
Feuerball Elektrodrache Banditin
Feuerball
Feuerball Elektrodrache Banditin
Feuerball Elektrodrache Banditin Megaritter
Feuerball
Feuerball Elektrodrache Banditin Megaritter
Feuerball Elektrodrache Hexenmutter Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Hexenmutter Feuerball Elektrodrache Megaritter
Feuerball Elektrodrache Königsgeist Banditin Widderreiterin
Feuerball Elektrodrache Banditin Widderreiterin Megaritter
Feuerball Banditin
Feuerball Elektrodrache Hexenmutter
Elektrodrache Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektrodrache Banditin Megaritter
Feuerball Elektrodrache
Megaritter
Feuerball
Feuerball Elektrodrache Banditin
Feuerball Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Elektrodrache Megaritter
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Königsgeist Banditin Megaritter
Feuerball Elektrodrache Megaritter

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