Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Hexe Elektrodrache Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Funki
Großer Schneeball
Koboldbohrer Hexe Elektrodrache
Knall
Koboldbohrer Hexe Funki
Barbarenfass
Eisgeist Koboldbohrer Hexe Funki
Kampfholz
Eisgeist Koboldbohrer Hexe Funki
Erdbeben
Koboldbohrer Hexe
Pfeile
Eisgeist Koboldbohrer Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldbohrer Hexe Elektrodrache Funki
Feuerball
Koboldbohrer Hexe Elektrodrache Funki
Gift
Koboldbohrer Hexe Elektrodrache Funki
Blitz
Hexe Elektrodrache Funki
Rakete
Hexe Elektrodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Elektrodrache Kampfholz Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wut Koboldbohrer Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Wut Kampfholz Koboldbohrer Hexe Elektrodrache Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Wut Kampfholz Koboldbohrer

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Funki Koboldbohrer Hexe Megaritter
Wut
Hexe Funki Elektrodrache
Koboldbohrer
Eisgeist Kampfholz Funki Megaritter
Hexe
Wut Eisgeist Megaritter
Elektrodrache
Wut Funki Megaritter
Kampfholz
Koboldbohrer Funki Megaritter
Funki
Eisgeist Wut Koboldbohrer Elektrodrache Kampfholz
Megaritter
Eisgeist Koboldbohrer Hexe Elektrodrache Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 13

Eisgeist
Funki Koboldbohrer Hexe Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Wut
Koboldbohrer
Eisgeist Elektrodrache Kampfholz
Hexe
Eisgeist Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Elektrodrache
Eisgeist Koboldbohrer Hexe Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Koboldbohrer Hexe Elektrodrache Funki Megaritter
Funki
Eisgeist Kampfholz
Megaritter
Eisgeist Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache Kampfholz Funki
Funki Eisgeist Koboldbohrer Hexe Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Hexe Funki Megaritter Koboldbohrer Elektrodrache
Hexe Funki Koboldbohrer Elektrodrache Megaritter
Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Elektrodrache Megaritter
Eisgeist Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Kampfholz Funki Megaritter
Hexe Funki Koboldbohrer
Eisgeist Funki Megaritter
Hexe Koboldbohrer Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Hexe Elektrodrache
Koboldbohrer Funki Megaritter Eisgeist Hexe Elektrodrache Kampfholz
Funki Megaritter Eisgeist Koboldbohrer Hexe Elektrodrache Kampfholz
Funki Koboldbohrer Megaritter
Eisgeist Koboldbohrer Kampfholz Funki Megaritter
Funki Megaritter Koboldbohrer Hexe Elektrodrache
Eisgeist Megaritter Koboldbohrer Hexe Elektrodrache Kampfholz
Koboldbohrer Hexe Kampfholz Eisgeist Elektrodrache Megaritter
Funki Koboldbohrer
Megaritter Hexe Elektrodrache Kampfholz Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Funki
Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Hexe Elektrodrache Kampfholz Funki
Megaritter Kampfholz Funki
Koboldbohrer Hexe Funki Megaritter
Eisgeist Hexe Elektrodrache
Funki Hexe
Megaritter Funki
Elektrodrache Megaritter Eisgeist Hexe Kampfholz Funki
Hexe Koboldbohrer Funki
Megaritter Hexe Elektrodrache Funki
Megaritter Kampfholz
Megaritter Hexe Funki
Hexe Elektrodrache Funki Megaritter
Hexe Elektrodrache Funki Eisgeist Koboldbohrer Kampfholz
Megaritter Hexe Elektrodrache Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Koboldbohrer Elektrodrache Kampfholz Funki
Elektrodrache Kampfholz
Koboldbohrer Elektrodrache Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Eisgeist Hexe Elektrodrache
Hexe Kampfholz Funki
Kampfholz Eisgeist Elektrodrache
Kampfholz Elektrodrache
Elektrodrache Funki
Elektrodrache Kampfholz Funki
Elektrodrache
Kampfholz Funki
Elektrodrache
Kampfholz Funki
Koboldbohrer Hexe Elektrodrache Kampfholz Funki
Elektrodrache Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Funki
Elektrodrache Kampfholz Funki Megaritter
Hexe Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Koboldbohrer Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Hexe Elektrodrache Funki Megaritter
Hexe
Kampfholz Hexe Elektrodrache Funki
Hexe Elektrodrache Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Hexe Elektrodrache Funki
Elektrodrache Eisgeist Hexe
Funki
Elektrodrache Kampfholz Funki Megaritter
Eisgeist Elektrodrache Funki
Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Eisgeist Hexe Elektrodrache
Hexe Elektrodrache
Kampfholz
Elektrodrache Funki Megaritter
Kampfholz Elektrodrache
Funki
Elektrodrache Funki Megaritter
Elektrodrache Eisgeist Hexe Kampfholz Funki
Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Hexe Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Elektrodrache Funki Megaritter

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