Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Banditin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Banditin
Großer Schneeball
Knall
Banditin
Barbarenfass
Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze
Gift
Eismagier Elektromagier Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eismagier Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Eismagier Banditin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Riese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Eismagier Banditin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Pfeile Eismagier Elektromagier Magieschütze Megaritter
Riese
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Riese Banditin
Banditin
Pfeile Riese Eismagier Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riese Banditin Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Riese Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 13

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Eismagier Magieschütze
Riese
Eismagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Banditin
Pfeile Eismagier Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Banditin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Eismagier Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier Pfeile Eismagier Magieschütze
Pfeile Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Banditin Elektromagier Megaritter
Eismagier Elektromagier Pfeile Banditin Magieschütze Megaritter
Pfeile Eismagier Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Eismagier Banditin Elektromagier
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Megaritter Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze
Pfeile Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Banditin Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Pfeile Eismagier Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Banditin
Magieschütze Megaritter
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Magieschütze
Pfeile Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Banditin
Pfeile Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile
Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Eismagier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Eismagier Magieschütze
Pfeile Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Banditin Elektromagier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Banditin Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eismagier Magieschütze Megaritter
Pfeile Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze Megaritter
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Eismagier Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Banditin Magieschütze Megaritter
Pfeile Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Pfeile Magieschütze
Elektromagier Banditin Magieschütze
Pfeile Eismagier Elektromagier Magieschütze
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Megaritter
Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Megaritter

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