Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Königsschweinchen Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Mauerbrecher Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Tunnelgräber Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Königsschweinchen Mauerbrecher Tunnelgräber Großer Gräber
Großer Schneeball
Kanone Königsschweinchen Mauerbrecher Tunnelgräber Großer Gräber
Knall
Kanone Königsschweinchen Mauerbrecher Großer Gräber
Barbarenfass
Kanone Elixiergolem Königsschweinchen Mauerbrecher
Kampfholz
Kanone Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Mauerbrecher
Erdbeben
Kanone Elixiergolem Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Mauerbrecher Tunnelgräber
Feuerball
Kanone Elixiergolem Königsschweinchen Mauerbrecher Großer Gräber
Gift
Kanone Elixiergolem Königsschweinchen
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber
Rakete
Königsschweinchen Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Rakete Tunnelgräber Großer Gräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kanone Elixiergolem Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber Königsschweinchen Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Kanone Elixiergolem Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Elixiergolem Königsschweinchen
Königsschweinchen
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Tunnelgräber
Mauerbrecher
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Mauerbrecher Rakete
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 0 3

Kanone
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Großer Gräber
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Kanone
Königsschweinchen
Rakete
Kanone
Mauerbrecher
Tunnelgräber
Großer Gräber
Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanone
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Kanone
Rakete Kanone
Rakete Kanone
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Kanone
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Rakete Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Kanone
Kanone
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber
Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber
Rakete Mini-P.E.K.K.A.
Kanone
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Kanone
Kanone
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Großer Gräber
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete
Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber
Rakete
Rakete
Rakete
Tunnelgräber
Rakete Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Tunnelgräber
Rakete
Rakete Tunnelgräber
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Tunnelgräber
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber
Rakete
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Tunnelgräber
Rakete
Großer Gräber
Rakete
Rakete
Rakete
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Tunnelgräber
Rakete

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