Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Suspicious Bush Scharfrichter Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Tunnelgräber Lavahund
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Tunnelgräber Lavahund
Knall
Fledermäuse Lakaien Lavahund
Barbarenfass
Scharfrichter
Kampfholz
Suspicious Bush
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Suspicious Bush Lavahund
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Scharfrichter Tunnelgräber Lavahund
Feuerball
Lakaien Suspicious Bush Scharfrichter Lavahund
Gift
Fledermäuse Lakaien Suspicious Bush Scharfrichter Lavahund
Blitz
Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Gift Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königliche Luftpost Suspicious Bush Gift Scharfrichter Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Suspicious Bush Lakaien Königliche Luftpost Tunnelgräber Gift Scharfrichter Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Suspicious Bush Lakaien Königliche Luftpost

Angriffssynergien 7 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Lavahund Lakaien
Lakaien
Tunnelgräber Lavahund Fledermäuse
Königliche Luftpost
Suspicious Bush
Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber Lavahund
Scharfrichter
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Lakaien Gift Lavahund Suspicious Bush Scharfrichter
Lavahund
Fledermäuse Lakaien Gift Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 4

Fledermäuse
Lakaien Königliche Luftpost
Lakaien
Fledermäuse Königliche Luftpost
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Scharfrichter
Suspicious Bush
Gift
Scharfrichter
Königliche Luftpost
Tunnelgräber
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Scharfrichter
Fledermäuse Lakaien Königliche Luftpost Scharfrichter
Fledermäuse Lakaien Königliche Luftpost Scharfrichter
Fledermäuse Lakaien
Königliche Luftpost Gift
Königliche Luftpost Fledermäuse Lakaien Scharfrichter
Fledermäuse Lakaien Königliche Luftpost Gift Scharfrichter
Gift
Lakaien
Königliche Luftpost Tunnelgräber
Fledermäuse Lakaien Gift Scharfrichter Königliche Luftpost
Lakaien Scharfrichter Fledermäuse Königliche Luftpost Gift
Fledermäuse Lakaien Königliche Luftpost
Scharfrichter Fledermäuse Lakaien Königliche Luftpost Gift
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Königliche Luftpost Gift Scharfrichter
Königliche Luftpost Fledermäuse Lakaien Scharfrichter
Königliche Luftpost Gift Scharfrichter Fledermäuse Lakaien
Fledermäuse Lakaien Königliche Luftpost Gift Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Gift Scharfrichter Tunnelgräber
Königliche Luftpost Fledermäuse Lakaien
Fledermäuse Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Scharfrichter
Königliche Luftpost Gift Scharfrichter Fledermäuse Lakaien
Königliche Luftpost Fledermäuse Lakaien
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Fledermäuse Lakaien Gift
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien
Königliche Luftpost Gift
Königliche Luftpost Scharfrichter
Scharfrichter
Fledermäuse Lakaien Königliche Luftpost Gift Scharfrichter
Fledermäuse Lakaien Gift Scharfrichter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Scharfrichter Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber
Gift
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter Fledermäuse Lakaien
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Gift Tunnelgräber
Fledermäuse Lakaien Gift
Gift Tunnelgräber
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter Tunnelgräber
Lakaien Gift
Gift
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Lakaien
Gift Scharfrichter
Gift Tunnelgräber
Lakaien Gift
Gift
Gift
Gift Scharfrichter
Gift Tunnelgräber Scharfrichter
Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber
Gift Fledermäuse Scharfrichter
Fledermäuse Lakaien Gift
Gift Tunnelgräber
Gift
Gift
Fledermäuse Lakaien
Gift Scharfrichter
Gift Tunnelgräber Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Gift
Scharfrichter
Fledermäuse Lakaien Gift
Fledermäuse Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter Tunnelgräber

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