Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Prinz Königsgeist Infernodrache Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Prinz Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Infernodrache Nachthexe
Knall
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Prinz Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Skelettarmee Königsgeist Nachthexe
Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Prinz Königsgeist Infernodrache Nachthexe
Feuerball
Lakaien Skelettarmee Infernodrache Nachthexe
Gift
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Nachthexe
Blitz
Prinz Infernodrache Nachthexe
Rakete
Prinz Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Prinz Königsgeist Infernodrache Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Lakaien Skelettarmee Königsgeist Infernodrache Nachthexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Lakaien Prinz Infernodrache
Pfeile
Prinz Nachthexe
Lakaien
Fledermäuse Prinz Infernodrache
Skelettarmee
Prinz
Fledermäuse Pfeile Lakaien Königsgeist
Königsgeist
Prinz
Infernodrache
Fledermäuse Lakaien
Nachthexe
Pfeile

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Lakaien Prinz Infernodrache
Pfeile
Prinz
Lakaien
Fledermäuse Prinz
Skelettarmee
Prinz Infernodrache
Prinz
Fledermäuse Pfeile Lakaien Skelettarmee
Königsgeist
Infernodrache
Fledermäuse Skelettarmee
Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien
Skelettarmee Infernodrache Fledermäuse Lakaien Prinz Nachthexe
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Lakaien Infernodrache Nachthexe
Skelettarmee Prinz Infernodrache Nachthexe Fledermäuse Lakaien
Pfeile Skelettarmee Prinz
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Königsgeist Nachthexe
Fledermäuse Lakaien Infernodrache Pfeile Nachthexe
Pfeile
Infernodrache Lakaien Skelettarmee Prinz Nachthexe
Skelettarmee Prinz Königsgeist Nachthexe
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Pfeile Königsgeist Nachthexe
Pfeile Lakaien Infernodrache Fledermäuse Nachthexe
Skelettarmee Prinz Nachthexe Fledermäuse Lakaien
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Lakaien Prinz Königsgeist Nachthexe
Skelettarmee Infernodrache Prinz
Skelettarmee Prinz Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Lakaien Skelettarmee Prinz Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Prinz Königsgeist Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Lakaien Königsgeist Infernodrache
Prinz Infernodrache
Skelettarmee Königsgeist Fledermäuse Pfeile Lakaien Prinz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Prinz Königsgeist
Pfeile Prinz Königsgeist Infernodrache
Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Prinz
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Nachthexe
Skelettarmee Prinz Infernodrache Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Lakaien
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Lakaien Nachthexe
Skelettarmee Prinz Infernodrache
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Prinz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Lakaien Prinz
Skelettarmee Pfeile Prinz
Skelettarmee Prinz Nachthexe
Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Prinz Infernodrache Nachthexe
Fledermäuse Pfeile Lakaien Königsgeist Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsgeist
Pfeile Königsgeist
Pfeile
Pfeile Prinz
Pfeile
Pfeile Fledermäuse Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Prinz Nachthexe
Pfeile Prinz
Pfeile
Pfeile Lakaien
Pfeile Prinz
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Nachthexe
Pfeile Prinz
Pfeile
Lakaien Prinz Nachthexe
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile
Infernodrache
Pfeile Königsgeist
Pfeile Prinz
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Nachthexe
Fledermäuse Lakaien
Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Pfeile
Prinz
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Prinz Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile
Prinz
Fledermäuse Lakaien
Fledermäuse
Prinz Königsgeist

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns