Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektrodrache Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Elektrodrache Tunnelgräber
Knall
Lakaien
Barbarenfass
Ritter Bombenturm
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Schweinereiter Elektrodrache Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Bombenturm Schweinereiter Elektrodrache
Gift
Lakaien Bombenturm Elektrodrache
Blitz
Ritter Bombenturm Elektrodrache
Rakete
Bombenturm Schweinereiter Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Bombenturm Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Lakaien Void Tunnelgräber Feuerball Bombenturm Schweinereiter Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Lakaien Void Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Schweinereiter Feuerball Elektrodrache Tunnelgräber
Lakaien
Ritter Schweinereiter Tunnelgräber
Feuerball
Schweinereiter Ritter Tunnelgräber
Bombenturm
Schweinereiter
Ritter Lakaien Feuerball Void
Void
Schweinereiter
Elektrodrache
Ritter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Lakaien Ritter Feuerball Elektrodrache

Verteidigungssynergien 3 3

Ritter
Lakaien Bombenturm Elektrodrache Feuerball
Lakaien
Ritter
Feuerball
Ritter Bombenturm Tunnelgräber
Bombenturm
Ritter Feuerball
Schweinereiter
Void
Elektrodrache
Ritter
Tunnelgräber
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Feuerball Void Elektrodrache
Bombenturm Ritter Lakaien Elektrodrache
Bombenturm Ritter Lakaien Void Elektrodrache
Bombenturm Ritter Lakaien Elektrodrache
Feuerball Bombenturm
Feuerball Lakaien Bombenturm Elektrodrache
Lakaien Feuerball Bombenturm Void Elektrodrache
Feuerball Bombenturm Void Elektrodrache
Lakaien Bombenturm
Ritter Tunnelgräber
Lakaien Ritter Feuerball Bombenturm Elektrodrache
Lakaien Feuerball Elektrodrache
Bombenturm Ritter Lakaien Feuerball Elektrodrache
Feuerball Bombenturm Lakaien Elektrodrache
Ritter Bombenturm
Bombenturm Feuerball
Bombenturm Ritter Lakaien Feuerball Elektrodrache
Feuerball Bombenturm Ritter Lakaien Elektrodrache
Bombenturm Ritter Lakaien Feuerball Elektrodrache
Bombenturm
Ritter Lakaien Feuerball Bombenturm Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball Void
Feuerball Void Ritter Bombenturm Elektrodrache Tunnelgräber
Ritter Lakaien Bombenturm Elektrodrache
Ritter Feuerball
Ritter
Feuerball Lakaien Bombenturm Elektrodrache
Ritter Lakaien Feuerball Bombenturm Void
Ritter Bombenturm
Void Elektrodrache Ritter Lakaien Feuerball Bombenturm
Ritter Lakaien Bombenturm Elektrodrache
Feuerball Void
Ritter Feuerball Bombenturm
Feuerball Bombenturm Elektrodrache
Elektrodrache Ritter Lakaien Feuerball Bombenturm
Lakaien Feuerball Bombenturm Elektrodrache
Feuerball Bombenturm Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Ritter Elektrodrache
Feuerball Void Elektrodrache Tunnelgräber
Feuerball Void Elektrodrache Tunnelgräber
Ritter Feuerball Void
Feuerball
Feuerball Lakaien Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Void Tunnelgräber Elektrodrache
Lakaien Feuerball Void Elektrodrache
Void Tunnelgräber Ritter Feuerball Elektrodrache
Feuerball Void Elektrodrache
Ritter Feuerball Void Tunnelgräber
Lakaien Feuerball Void Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Lakaien
Void Feuerball Elektrodrache
Feuerball Void Elektrodrache Tunnelgräber
Lakaien Feuerball Void
Feuerball Void
Void
Feuerball Void Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Void Tunnelgräber Elektrodrache
Feuerball Void Elektrodrache Tunnelgräber
Feuerball Void Tunnelgräber
Feuerball Void Elektrodrache
Elektrodrache Lakaien Feuerball Void
Feuerball Void
Void Feuerball Elektrodrache Tunnelgräber
Void Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Lakaien Feuerball Void Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Void Tunnelgräber Ritter Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Void Feuerball
Elektrodrache
Elektrodrache Lakaien Feuerball
Feuerball Void Elektrodrache
Void Elektrodrache Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Void Elektrodrache
Void

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