Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Riesenkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Bowler Riesenkobold Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Riesenkobold Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Koboldfass
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Koboldfass
Knall
Bomber Fledermäuse Koboldfass Riesenkobold
Barbarenfass
Bomber Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Bomber Koboldfass
Erdbeben
Bomber Koboldfass
Pfeile
Bomber Fledermäuse Koboldfass
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Koboldfass Bowler Magieschütze
Feuerball
Bomber Koboldfass Bowler Magieschütze
Gift
Bomber Fledermäuse Magieschütze
Blitz
Bowler Magieschütze
Rakete
Bowler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Barbarenfass Bowler Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bomber Fledermäuse Barbarenfass Koboldfass Magieschütze Bowler Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Bomber Fledermäuse Barbarenfass

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Barbarenfass Riesenkobold
Fledermäuse
Bomber Barbarenfass Koboldfass Bowler Riesenkobold
Spiegel
Koboldfass Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass
Bomber Fledermäuse Spiegel Koboldfass Bowler Riesenkobold
Koboldfass
Spiegel Fledermäuse Barbarenfass Bowler Riesenkobold
Bowler
Fledermäuse Barbarenfass Koboldfass Magieschütze
Riesenkobold
Bomber Fledermäuse Barbarenfass Koboldfass Magieschütze
Magieschütze
Spiegel Bowler Riesenkobold

Verteidigungssynergien 1 10

Bomber
Fledermäuse Barbarenfass
Fledermäuse
Bomber Barbarenfass Bowler Riesenkobold
Spiegel
Barbarenfass Bowler Magieschütze
Barbarenfass
Spiegel Bomber Fledermäuse Bowler Magieschütze
Koboldfass
Bowler
Fledermäuse Spiegel Barbarenfass
Riesenkobold
Fledermäuse Magieschütze
Magieschütze
Spiegel Barbarenfass Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Bomber Barbarenfass Riesenkobold Magieschütze
Fledermäuse
Bowler Bomber Fledermäuse
Fledermäuse Bowler
Bomber Barbarenfass Bowler
Barbarenfass Bowler Bomber Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Bowler Barbarenfass Riesenkobold Magieschütze
Bomber Barbarenfass Bowler
Fledermäuse Bomber Barbarenfass Bowler Riesenkobold Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Bowler Bomber Fledermäuse
Bomber Bowler Fledermäuse Barbarenfass Magieschütze
Bowler
Bomber Fledermäuse Bowler
Bomber Fledermäuse Barbarenfass Bowler Magieschütze
Barbarenfass Bomber Fledermäuse Bowler Magieschütze
Bomber Bowler Fledermäuse Barbarenfass Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Bowler
Bomber Barbarenfass Bowler Magieschütze
Fledermäuse Bowler Riesenkobold
Bowler Fledermäuse Barbarenfass Riesenkobold
Bowler Riesenkobold
Fledermäuse Riesenkobold Magieschütze
Fledermäuse Bowler Riesenkobold
Riesenkobold
Fledermäuse Barbarenfass Magieschütze
Riesenkobold
Fledermäuse Bowler
Bowler Riesenkobold
Bowler Riesenkobold
Bomber Bowler Magieschütze
Bomber Fledermäuse Barbarenfass Bowler Riesenkobold Magieschütze
Fledermäuse Bowler Bomber Barbarenfass Magieschütze
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Barbarenfass
Barbarenfass Bowler Magieschütze
Barbarenfass Riesenkobold Magieschütze
Barbarenfass
Bomber Barbarenfass Bowler Magieschütze
Fledermäuse Riesenkobold Magieschütze
Bomber Bowler Magieschütze
Barbarenfass Bowler Magieschütze
Fledermäuse Bowler
Barbarenfass Bowler Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass Bowler Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Bomber Barbarenfass Bowler Magieschütze
Magieschütze Barbarenfass Bowler
Barbarenfass
Bomber Fledermäuse
Bomber Barbarenfass Bowler Magieschütze
Bomber Barbarenfass Bowler Magieschütze
Bowler Magieschütze
Bowler
Barbarenfass
Bomber Barbarenfass Bowler Magieschütze
Barbarenfass Bowler Magieschütze
Bowler Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse
Bowler
Bomber Magieschütze
Magieschütze
Bowler Magieschütze
Fledermäuse Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass
Bowler Magieschütze
Bomber Bowler Magieschütze
Fledermäuse Bowler Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Barbarenfass Bowler Riesenkobold Magieschütze
Bowler

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns