Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Skelettfass Grabstein Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Klonzauber
Großer Schneeball
Kanone Skelettfass Grabstein Klonzauber Hexe
Knall
Kanone Skelettfass Grabstein Klonzauber Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Skelettfass Grabstein Klonzauber Hexe
Kampfholz
Eisgeist Kanone Skelettfass Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Hexe
Erdbeben
Kanone Grabstein Klonzauber Hexe
Pfeile
Eisgeist Skelettfass Grabstein Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Hexe
Feuerball
Kanone Skelettfass Grabstein Klonzauber Hexe
Gift
Kanone Skelettfass Grabstein Klonzauber Hexe
Blitz
Kanone Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Skelettfass Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgeist Kanone Skelettfass Grabstein Klonzauber Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Eisgeist Kanone Skelettfass

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Kanone
Skelettfass
Klonzauber Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Hexe
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Skelettfass Spiegel
Spiegel
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.
Klonzauber
Skelettfass Hexe
Hexe
Eisgeist Skelettfass Klonzauber

Verteidigungssynergien 2 8

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Grabstein Hexe
Kanone
Spiegel Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Skelettfass
Grabstein
Eisgeist Spiegel
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Kanone Spiegel Hexe
Spiegel
Kanone Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Klonzauber
Hexe
Eisgeist Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Skelettfass Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Kanone Grabstein Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Grabstein
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Grabstein
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Kanone
Eisgeist Kanone Grabstein Hexe
Kanone Skelettfass
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Grabstein
Eisgeist Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Hexe Kanone Grabstein
Hexe
Kanone Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Hexe
Eisgeist Kanone Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Grabstein
Eisgeist Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Eisgeist Kanone Grabstein Hexe
Hexe Eisgeist Kanone Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Kanone Grabstein Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Hexe
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.
Grabstein Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Eisgeist Skelettfass Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Kanone Grabstein
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Grabstein Hexe
Kanone Hexe
Grabstein Hexe Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Kanone Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass
Eisgeist Skelettfass Hexe
Hexe
Eisgeist Skelettfass
Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass Hexe
Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Hexe
Skelettfass
Eisgeist Hexe
Hexe
Skelettfass Hexe
Skelettfass Hexe
Skelettfass
Hexe
Eisgeist Skelettfass Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist
Skelettfass Eisgeist Grabstein Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass
Eisgeist Hexe
Hexe
Skelettfass Hexe

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns