Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Jäger Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Jäger Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Hexe
Knall
Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Jäger Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Jäger Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Jäger Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Jäger Hexe
Gift
Blasrohrkobold Jäger Hexe
Blitz
Walküre Jäger Hexe
Rakete
Walküre Jäger Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Frost Jäger Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Frost Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Blasrohrkobold Walküre Frost Jäger Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Pfeile Blasrohrkobold Walküre

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Frost Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Spiegel Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Jäger Hexe
Spiegel
Pfeile Blasrohrkobold Frost
Frost
Pfeile Spiegel
Jäger
Walküre Megaritter
Hexe
Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Jäger Hexe

Verteidigungssynergien 2 15

Pfeile
Spiegel Megaritter Walküre
Blasrohrkobold
Walküre Spiegel Jäger Megaritter
Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Spiegel Frost Jäger Hexe
Spiegel
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Jäger Megaritter
Frost
Walküre Jäger Megaritter
Jäger
Blasrohrkobold Walküre Spiegel Frost Megaritter
Hexe
Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Spiegel Frost Jäger Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre
Jäger Blasrohrkobold Walküre Hexe Megaritter
Jäger Hexe Megaritter Blasrohrkobold Walküre Frost
Jäger Hexe Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Frost Blasrohrkobold Walküre Jäger Megaritter
Blasrohrkobold Jäger Pfeile Frost Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Jäger Hexe
Blasrohrkobold Walküre Jäger Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Hexe Pfeile Frost Jäger Megaritter
Pfeile Jäger Blasrohrkobold Hexe
Jäger Megaritter Walküre Frost Hexe
Walküre Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Frost Jäger Hexe
Jäger Megaritter
Frost Jäger Megaritter
Megaritter Pfeile Walküre Jäger Hexe
Pfeile Walküre Megaritter Blasrohrkobold Jäger Hexe
Pfeile Walküre Frost Jäger Hexe Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Jäger
Walküre Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Jäger Hexe
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Hexe
Pfeile Walküre Jäger Megaritter
Megaritter Walküre Jäger Hexe
Walküre Jäger Megaritter
Walküre Jäger Hexe Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Frost Jäger Hexe
Blasrohrkobold Walküre Jäger Hexe
Megaritter Walküre Jäger
Frost Megaritter Walküre Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Walküre Jäger Hexe
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Walküre Jäger Hexe
Blasrohrkobold Walküre Hexe Megaritter
Hexe Blasrohrkobold Walküre Frost Jäger
Pfeile Walküre Megaritter Blasrohrkobold Frost Jäger Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Frost
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Frost Jäger Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Frost Jäger
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Jäger
Pfeile Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Jäger Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Frost
Pfeile Blasrohrkobold Jäger Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost Walküre Jäger Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Jäger Hexe
Pfeile Hexe Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Jäger Hexe
Blasrohrkobold Frost Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Jäger Megaritter
Pfeile Frost
Megaritter
Pfeile
Blasrohrkobold Frost Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Jäger Hexe
Frost
Pfeile
Blasrohrkobold Walküre Jäger Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Frost Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Frost Hexe Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns