Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Kanonenkarre Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Eisgolem Kanonenkarre Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Kanonenkarre Tunnelgräber Lavahund
Großer Schneeball
Skelettfass Tunnelgräber Lavahund
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre Lavahund
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Lavahund
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre Tunnelgräber Lavahund
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre Lavahund
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Lavahund
Blitz
Eisgolem Kanonenkarre
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Eisgolem Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgolem Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber Kanonenkarre Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Eisgolem Pfeile Skelettfass

Angriffssynergien 7 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Lavahund Skelettfass Kanonenkarre Tunnelgräber
Skelettfass
Feuerwerkerin Tunnelgräber Pfeile Eisgolem Spiegel Kanonenkarre Lavahund
Feuerwerkerin
Skelettfass Tunnelgräber Eisgolem Spiegel Kanonenkarre Lavahund
Eisgolem
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre Tunnelgräber
Spiegel
Pfeile Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Spiegel Tunnelgräber
Tunnelgräber
Skelettfass Feuerwerkerin Spiegel Lavahund Pfeile Eisgolem Kanonenkarre
Lavahund
Pfeile Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 4

Pfeile
Spiegel Eisgolem Kanonenkarre
Skelettfass
Feuerwerkerin
Eisgolem Spiegel
Eisgolem
Feuerwerkerin Pfeile Kanonenkarre
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin
Kanonenkarre
Pfeile Eisgolem
Tunnelgräber
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Eisgolem Kanonenkarre
Feuerwerkerin Eisgolem Kanonenkarre Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin
Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Kanonenkarre
Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Kanonenkarre Tunnelgräber
Eisgolem Kanonenkarre
Eisgolem Kanonenkarre
Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Eisgolem
Eisgolem Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Eisgolem Kanonenkarre
Kanonenkarre
Pfeile
Kanonenkarre Eisgolem
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Eisgolem Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Kanonenkarre
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Eisgolem
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem
Pfeile Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Pfeile Skelettfass Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Kanonenkarre Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile Skelettfass Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Skelettfass
Pfeile Skelettfass Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Tunnelgräber Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem
Pfeile
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre
Feuerwerkerin

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