Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Flugmaschine Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Flugmaschine Goblin Demolisher Banditin Infernodrache Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Goblin Machine Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Goblin Demolisher Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Flugmaschine Infernodrache
Knall
Fledermäuse Flugmaschine Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Musketierin Banditin
Kampfholz
Musketierin Goblin Demolisher Banditin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Flugmaschine
Königliche Luftpost
Fledermäuse Musketierin Flugmaschine Goblin Demolisher Banditin Infernodrache
Feuerball
Musketierin Flugmaschine Banditin Infernodrache
Gift
Fledermäuse Musketierin Flugmaschine
Blitz
Musketierin Banditin Infernodrache Mönch
Rakete
Musketierin Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Goblin Demolisher Infernodrache Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Banditin Musketierin Flugmaschine Goblin Demolisher Infernodrache Goblin Machine Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Banditin Musketierin Flugmaschine

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Flugmaschine Goblin Demolisher Banditin Infernodrache
Musketierin
Banditin
Flugmaschine
Fledermäuse
Goblin Demolisher
Fledermäuse Banditin Goblin Machine
Banditin
Fledermäuse Musketierin Goblin Demolisher
Infernodrache
Fledermäuse
Goblin Machine
Goblin Demolisher
Mönch

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Musketierin Goblin Demolisher Banditin Infernodrache
Musketierin
Fledermäuse Flugmaschine Banditin
Flugmaschine
Musketierin Banditin
Goblin Demolisher
Fledermäuse Banditin Goblin Machine
Banditin
Fledermäuse Musketierin Flugmaschine Goblin Demolisher
Infernodrache
Fledermäuse
Goblin Machine
Goblin Demolisher
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Flugmaschine Goblin Demolisher
Infernodrache Fledermäuse Musketierin Flugmaschine Banditin Mönch
Fledermäuse Musketierin Banditin Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Musketierin Banditin Mönch
Goblin Demolisher Mönch
Fledermäuse Musketierin Flugmaschine Goblin Demolisher Banditin
Fledermäuse Musketierin Infernodrache Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine Banditin Mönch
Infernodrache Musketierin
Musketierin Banditin
Fledermäuse Musketierin Flugmaschine Goblin Demolisher Banditin
Musketierin Infernodrache Fledermäuse Flugmaschine
Fledermäuse Musketierin Flugmaschine Banditin
Fledermäuse Goblin Demolisher
Infernodrache Banditin
Mönch Banditin Infernodrache
Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Musketierin Flugmaschine Goblin Demolisher Banditin
Fledermäuse Musketierin Flugmaschine Goblin Demolisher Banditin Infernodrache
Musketierin Infernodrache
Goblin Demolisher Fledermäuse Musketierin Flugmaschine Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Banditin
Banditin Musketierin Flugmaschine Infernodrache Mönch
Banditin Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Musketierin Banditin Mönch
Musketierin Banditin Infernodrache
Fledermäuse Musketierin Flugmaschine Goblin Demolisher Mönch
Fledermäuse Musketierin Flugmaschine Banditin
Infernodrache
Fledermäuse Flugmaschine Banditin Infernodrache Mönch
Musketierin Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Musketierin Flugmaschine
Mönch
Banditin
Musketierin Flugmaschine Goblin Demolisher
Fledermäuse Musketierin Flugmaschine Infernodrache Mönch
Fledermäuse Musketierin Flugmaschine Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Flugmaschine Banditin Mönch
Mönch Musketierin Flugmaschine Banditin
Flugmaschine Banditin
Musketierin Flugmaschine
Goblin Demolisher
Fledermäuse Musketierin Flugmaschine Goblin Machine Mönch
Musketierin Flugmaschine Goblin Demolisher
Flugmaschine Goblin Demolisher
Mönch Flugmaschine Banditin
Fledermäuse Musketierin
Mönch Musketierin Flugmaschine Banditin Goblin Machine
Mönch Musketierin Flugmaschine
Flugmaschine Musketierin Banditin
Musketierin Flugmaschine Banditin Mönch
Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine Goblin Demolisher Banditin
Musketierin Flugmaschine Goblin Demolisher Banditin
Mönch
Fledermäuse
Musketierin Flugmaschine Goblin Demolisher Banditin Goblin Machine Mönch
Flugmaschine Goblin Demolisher Goblin Machine Mönch
Musketierin Mönch
Musketierin Mönch
Musketierin Flugmaschine Mönch
Goblin Demolisher Goblin Machine
Infernodrache
Musketierin Flugmaschine Banditin Mönch
Musketierin Flugmaschine Banditin Mönch
Musketierin Banditin
Fledermäuse Musketierin Flugmaschine
Fledermäuse Musketierin Flugmaschine
Musketierin Banditin
Mönch
Mönch
Fledermäuse Musketierin Flugmaschine Banditin
Musketierin Flugmaschine Mönch
Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine
Mönch
Musketierin Flugmaschine
Fledermäuse Musketierin Flugmaschine
Fledermäuse Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine Banditin Mönch
Infernodrache
Mönch

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