Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Scharfrichter Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Kampfheilerin Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Tunnelgräber Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bogenschützen Tunnelgräber
Knall
Bogenschützen Minenwerfer
Barbarenfass
Bogenschützen Minenwerfer Scharfrichter Riesenskelett
Kampfholz
Bogenschützen Riesenskelett
Erdbeben
Bogenschützen Minenwerfer
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Kampfheilerin Scharfrichter Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerball
Bogenschützen Minenwerfer Kampfheilerin Scharfrichter
Gift
Bogenschützen Minenwerfer Kampfheilerin Scharfrichter
Blitz
Minenwerfer Kampfheilerin Scharfrichter
Rakete
Minenwerfer Kampfheilerin Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball Scharfrichter Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Scharfrichter Riesenskelett Tunnelgräber Goblin Machine

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Tunnelgräber Minenwerfer Feuerball Kampfheilerin Scharfrichter Goblin Machine Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Tunnelgräber Minenwerfer Feuerball

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Kampfheilerin Minenwerfer Riesenskelett Tunnelgräber
Minenwerfer
Tunnelgräber Bogenschützen Feuerball Kampfheilerin
Feuerball
Minenwerfer Tunnelgräber
Kampfheilerin
Bogenschützen Scharfrichter Minenwerfer Riesenskelett
Scharfrichter
Kampfheilerin Tunnelgräber
Riesenskelett
Bogenschützen Kampfheilerin Tunnelgräber
Tunnelgräber
Minenwerfer Bogenschützen Feuerball Scharfrichter Riesenskelett
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 0 9

Bogenschützen
Minenwerfer Kampfheilerin Riesenskelett
Minenwerfer
Bogenschützen Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Kampfheilerin Tunnelgräber
Kampfheilerin
Bogenschützen Feuerball Scharfrichter Riesenskelett
Scharfrichter
Kampfheilerin Riesenskelett
Riesenskelett
Bogenschützen Kampfheilerin Scharfrichter
Tunnelgräber
Feuerball
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Feuerball Scharfrichter
Minenwerfer Kampfheilerin Scharfrichter
Minenwerfer Bogenschützen Scharfrichter Riesenskelett
Minenwerfer
Feuerball Kampfheilerin Riesenskelett
Feuerball Bogenschützen Scharfrichter
Bogenschützen Minenwerfer Feuerball Scharfrichter
Feuerball Kampfheilerin Riesenskelett
Minenwerfer
Bogenschützen Kampfheilerin Riesenskelett Tunnelgräber
Bogenschützen Scharfrichter Feuerball Riesenskelett
Scharfrichter Bogenschützen Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfheilerin Riesenskelett
Feuerball Scharfrichter Minenwerfer
Minenwerfer
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Scharfrichter
Minenwerfer Feuerball Bogenschützen Kampfheilerin Scharfrichter
Minenwerfer Scharfrichter Bogenschützen Feuerball Kampfheilerin Riesenskelett
Minenwerfer
Bogenschützen Feuerball Kampfheilerin Scharfrichter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Feuerball Kampfheilerin Riesenskelett
Feuerball Bogenschützen Minenwerfer Kampfheilerin Scharfrichter Tunnelgräber
Riesenskelett Kampfheilerin
Riesenskelett Feuerball Kampfheilerin
Riesenskelett Kampfheilerin Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Bogenschützen
Bogenschützen Feuerball Kampfheilerin Riesenskelett
Riesenskelett Kampfheilerin
Riesenskelett Minenwerfer Feuerball
Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Feuerball Scharfrichter
Bogenschützen Feuerball Scharfrichter
Bogenschützen Minenwerfer Feuerball Kampfheilerin Scharfrichter Riesenskelett
Scharfrichter Bogenschützen Feuerball Kampfheilerin Riesenskelett
Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Riesenskelett
Minenwerfer Feuerball Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerball Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Scharfrichter Minenwerfer
Feuerball Scharfrichter Goblin Machine
Bogenschützen Minenwerfer Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Tunnelgräber Minenwerfer
Feuerball
Tunnelgräber Minenwerfer Feuerball Goblin Machine
Feuerball Bogenschützen Scharfrichter
Minenwerfer Feuerball Scharfrichter Tunnelgräber
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Scharfrichter
Minenwerfer Feuerball Scharfrichter
Minenwerfer Feuerball
Bogenschützen Minenwerfer Feuerball Scharfrichter Goblin Machine
Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber Goblin Machine
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Scharfrichter Goblin Machine
Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber Scharfrichter
Feuerball Minenwerfer Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Minenwerfer
Bogenschützen Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Riesenskelett
Feuerball
Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Scharfrichter
Minenwerfer Feuerball Scharfrichter
Feuerball Riesenskelett
Scharfrichter
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Scharfrichter
Minenwerfer Feuerball Scharfrichter Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerball Minenwerfer

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