Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Goblin Demolisher Rune Giant Kanonenkarre Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Barbaren Rune Giant Kanonenkarre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Goblin Curse Kanonenkarre
Großer Schneeball
Barbaren Goblin Curse Kleiner Prinz
Knall
Minenwerfer Goblin Curse Kanonenkarre Kleiner Prinz
Barbarenfass
Minenwerfer Barbaren Goblin Curse Kanonenkarre Kleiner Prinz
Kampfholz
Barbaren Goblin Demolisher Goblin Curse Kanonenkarre Kleiner Prinz
Erdbeben
Minenwerfer Barbaren
Pfeile
Goblin Curse Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Barbaren Goblin Demolisher Kanonenkarre Kleiner Prinz
Feuerball
Minenwerfer Barbaren Kanonenkarre Kleiner Prinz
Gift
Minenwerfer Barbaren Goblin Curse Kleiner Prinz
Blitz
Minenwerfer Kanonenkarre Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Barbaren Kanonenkarre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Goblin Demolisher Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher Goblin Curse Rune Giant

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Kampfholz Kleiner Prinz Minenwerfer Goblin Demolisher Rune Giant Barbaren Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Goblin Curse Kampfholz Kleiner Prinz Minenwerfer

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Goblin Demolisher Kampfholz
Barbaren
Goblin Demolisher
Minenwerfer Goblin Curse Kanonenkarre
Goblin Curse
Kampfholz Goblin Demolisher
Rune Giant
Kleiner Prinz
Kanonenkarre
Kampfholz Goblin Demolisher
Kampfholz
Goblin Curse Kanonenkarre Minenwerfer Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Rune Giant Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 5

Minenwerfer
Kampfholz
Barbaren
Goblin Demolisher
Kanonenkarre Kampfholz
Goblin Curse
Rune Giant
Kanonenkarre
Goblin Demolisher Kleiner Prinz
Kampfholz
Minenwerfer Goblin Demolisher Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Kanonenkarre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Minenwerfer Goblin Demolisher Kampfholz
Barbaren Minenwerfer Goblin Curse Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Barbaren Goblin Curse Kanonenkarre
Barbaren Minenwerfer Goblin Curse Kanonenkarre
Barbaren Goblin Demolisher Kampfholz
Kampfholz Goblin Demolisher Kanonenkarre
Minenwerfer Goblin Curse Kleiner Prinz
Barbaren Kanonenkarre Kampfholz
Barbaren Minenwerfer Goblin Curse
Barbaren Kanonenkarre Kleiner Prinz
Barbaren Goblin Curse Goblin Demolisher Kanonenkarre Kampfholz
Goblin Curse
Minenwerfer Barbaren Goblin Curse Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Barbaren Goblin Demolisher Goblin Curse Kanonenkarre Kampfholz
Barbaren Minenwerfer Goblin Curse Kanonenkarre
Barbaren Minenwerfer Goblin Curse Kampfholz
Barbaren Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer Barbaren Goblin Demolisher Kanonenkarre Kampfholz Kleiner Prinz
Minenwerfer Kampfholz Barbaren Goblin Demolisher Goblin Curse Kanonenkarre Kleiner Prinz
Barbaren Minenwerfer Goblin Curse Kanonenkarre
Goblin Demolisher Barbaren Goblin Curse Kanonenkarre Kampfholz Kleiner Prinz
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Kanonenkarre
Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Barbaren Kanonenkarre Kampfholz
Barbaren Kanonenkarre Kampfholz
Barbaren Goblin Curse Kanonenkarre
Goblin Demolisher Goblin Curse
Barbaren Kanonenkarre
Barbaren Goblin Curse Kanonenkarre
Minenwerfer Barbaren Kanonenkarre Kampfholz
Barbaren Goblin Curse
Barbaren Kanonenkarre
Barbaren Kampfholz
Barbaren Kanonenkarre Goblin Curse
Barbaren Goblin Demolisher Goblin Curse Kanonenkarre
Barbaren Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz Kleiner Prinz
Barbaren Goblin Curse Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Goblin Curse Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Barbaren Kampfholz
Minenwerfer Goblin Demolisher Goblin Curse Kampfholz
Goblin Curse
Minenwerfer Goblin Demolisher Kampfholz
Kampfholz Goblin Demolisher Goblin Curse
Kampfholz Minenwerfer
Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Goblin Curse
Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Goblin Demolisher Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Goblin Demolisher Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer
Minenwerfer Goblin Demolisher Kampfholz
Minenwerfer Goblin Demolisher Goblin Curse Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Barbaren Kanonenkarre Kampfholz
Goblin Demolisher Goblin Curse Kampfholz Minenwerfer Kleiner Prinz
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Goblin Curse Kampfholz
Goblin Curse Kleiner Prinz
Minenwerfer Kampfholz
Goblin Curse Kampfholz
Barbaren Kanonenkarre
Goblin Curse
Kampfholz
Kanonenkarre
Kampfholz Minenwerfer
Kanonenkarre
Kampfholz
Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz Kleiner Prinz
Kanonenkarre
Minenwerfer

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