Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Wut Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Barbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Barbaren
Knall
Bogenschützen Minenwerfer
Barbarenfass
Bogenschützen Minenwerfer Barbaren Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Barbaren
Erdbeben
Bogenschützen Minenwerfer Barbaren
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Barbaren Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Minenwerfer Barbaren Elektromagier
Gift
Bogenschützen Minenwerfer Barbaren Elektromagier
Blitz
Minenwerfer Elektromagier
Rakete
Minenwerfer Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Rakete Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Wut Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Bogenschützen Void Minenwerfer Elektromagier Barbaren Goblin Machine Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Bogenschützen Void Minenwerfer

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Minenwerfer
Minenwerfer
Bogenschützen Rakete
Barbaren
Rakete
Minenwerfer
Wut
Elektromagier Goblin Machine
Void
Elektromagier
Wut
Goblin Machine
Wut

Verteidigungssynergien 0 3

Bogenschützen
Minenwerfer Elektromagier
Minenwerfer
Bogenschützen Elektromagier
Barbaren
Rakete
Wut
Void
Elektromagier
Bogenschützen Minenwerfer
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Minenwerfer Void Elektromagier
Barbaren Minenwerfer Elektromagier
Minenwerfer Barbaren Rakete Bogenschützen Void Elektromagier
Barbaren Minenwerfer Elektromagier
Barbaren Rakete
Bogenschützen Elektromagier
Rakete Elektromagier Bogenschützen Minenwerfer Void
Rakete Barbaren Void Elektromagier
Barbaren Minenwerfer
Bogenschützen Barbaren Elektromagier
Bogenschützen Barbaren Elektromagier
Bogenschützen Elektromagier
Minenwerfer Barbaren Rakete Elektromagier
Rakete Minenwerfer Barbaren Elektromagier
Barbaren Minenwerfer Elektromagier
Barbaren Rakete Minenwerfer Elektromagier
Barbaren Minenwerfer Elektromagier
Minenwerfer Bogenschützen Barbaren Elektromagier
Minenwerfer Bogenschützen Barbaren Elektromagier
Barbaren Minenwerfer Elektromagier
Bogenschützen Barbaren Elektromagier
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Bogenschützen Void Elektromagier
Void Elektromagier Bogenschützen Minenwerfer Rakete
Barbaren Rakete Elektromagier
Rakete Barbaren Elektromagier
Barbaren
Rakete Bogenschützen Elektromagier
Rakete Bogenschützen Barbaren Void Elektromagier
Barbaren
Rakete Void Elektromagier Minenwerfer Barbaren
Barbaren
Barbaren
Rakete Barbaren Void Elektromagier
Barbaren Rakete
Bogenschützen Barbaren
Barbaren Elektromagier Bogenschützen Minenwerfer Rakete
Bogenschützen Barbaren Elektromagier
Minenwerfer Void Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Minenwerfer Rakete
Minenwerfer Void Elektromagier
Rakete Void
Barbaren Rakete Void
Rakete Minenwerfer
Rakete Goblin Machine
Bogenschützen Minenwerfer
Void Minenwerfer
Rakete Void Elektromagier
Rakete Void Minenwerfer Elektromagier Goblin Machine
Void Bogenschützen Rakete
Rakete Minenwerfer Void
Minenwerfer Rakete Void
Minenwerfer
Rakete Minenwerfer
Minenwerfer Rakete
Minenwerfer Rakete
Rakete
Rakete Void Bogenschützen Minenwerfer Elektromagier Goblin Machine
Rakete Minenwerfer Void Goblin Machine
Rakete Void
Rakete Void
Rakete Void
Rakete Minenwerfer Barbaren Void
Minenwerfer Goblin Machine
Minenwerfer Void Elektromagier
Void Minenwerfer
Rakete Void Minenwerfer
Bogenschützen Void Elektromagier
Rakete Elektromagier Void
Void
Void Minenwerfer Rakete
Rakete Void Elektromagier
Rakete
Elektromagier Bogenschützen Barbaren Rakete Void
Rakete Bogenschützen Elektromagier
Void Rakete Elektromagier
Minenwerfer
Rakete Void
Rakete Elektromagier
Rakete Void Elektromagier
Void Minenwerfer Rakete Elektromagier
Minenwerfer Rakete Void
Void

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns