Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eismagier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Elitebarbaren Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Elitebarbaren Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Koboldfass Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Elitebarbaren Koboldfass Eismagier Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Koboldfass Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass Eismagier Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Elitebarbaren Koboldfass Eismagier Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Eismagier Skelettkönig
Blitz
Minenwerfer Elitebarbaren Eismagier Skelettkönig
Rakete
Minenwerfer Elitebarbaren Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Eismagier Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Koboldfass Eismagier Minenwerfer Skelettkönig Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Minenwerfer Elitebarbaren Koboldfass Skelettkönig
Pfeile
Elitebarbaren Minenwerfer Koboldfass
Koboldgang
Koboldfass Minenwerfer Skelettkönig
Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettkönig
Elitebarbaren
Pfeile Fledermäuse
Koboldfass
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Eismagier Skelettkönig
Eismagier
Koboldfass
Skelettkönig
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Minenwerfer Eismagier Skelettkönig
Pfeile
Minenwerfer Eismagier
Koboldgang
Minenwerfer Eismagier
Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Eismagier Skelettkönig
Elitebarbaren
Koboldfass
Eismagier
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer Skelettkönig
Skelettkönig
Fledermäuse Minenwerfer Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer
Elitebarbaren Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Eismagier
Koboldgang Minenwerfer Fledermäuse Elitebarbaren Eismagier
Elitebarbaren Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Eismagier Skelettkönig
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Eismagier
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer Eismagier
Pfeile
Koboldgang Minenwerfer Elitebarbaren Eismagier Skelettkönig
Koboldgang Elitebarbaren Eismagier
Fledermäuse Koboldgang Eismagier Pfeile Skelettkönig
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Eismagier
Minenwerfer Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Eismagier
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer Skelettkönig
Elitebarbaren Koboldgang Minenwerfer Skelettkönig
Koboldgang Minenwerfer Elitebarbaren
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer Elitebarbaren
Pfeile Minenwerfer Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Eismagier
Pfeile Minenwerfer Fledermäuse Eismagier
Minenwerfer Elitebarbaren
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Elitebarbaren
Koboldgang Fledermäuse Elitebarbaren
Koboldgang Fledermäuse Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Eismagier
Koboldgang Fledermäuse Elitebarbaren Eismagier
Elitebarbaren
Fledermäuse Minenwerfer Elitebarbaren
Koboldgang
Fledermäuse Elitebarbaren
Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Koboldgang Skelettkönig
Koboldgang Elitebarbaren Fledermäuse Minenwerfer Skelettkönig
Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Eismagier Skelettkönig
Pfeile Minenwerfer Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Eismagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Fledermäuse Eismagier
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Eismagier
Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Minenwerfer Elitebarbaren
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Elitebarbaren
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Eismagier
Pfeile Minenwerfer Eismagier
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Elitebarbaren Fledermäuse Pfeile Eismagier
Fledermäuse
Elitebarbaren
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Eismagier
Pfeile
Koboldgang
Pfeile Minenwerfer Skelettkönig
Pfeile
Elitebarbaren
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Skelettkönig
Fledermäuse
Minenwerfer
Minenwerfer

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