Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Kanonenkarre Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Kanonenkarre Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Kampfholz
Koboldgang Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Kanonenkarre Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Gift
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer
Blitz
Minenwerfer Kanonenkarre Goblinstein
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Tunnelgräber Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile
Feuerball Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber
Koboldgang
Tunnelgräber Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer
Tunnelgräber Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball
Feuerball
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Pfeile Feuerball Kanonenkarre
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Koboldgang
Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber
Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball
Feuerball
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Koboldgang
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerball
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Fledermäuse Kanonenkarre
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Feuerball
Pfeile Koboldgang Feuerball Fledermäuse Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer Feuerball
Pfeile Feuerball Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Kanonenkarre Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Feuerball Kanonenkarre
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Minenwerfer Fledermäuse Koboldgang Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Feuerball Fledermäuse Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre
Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Feuerball Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Pfeile Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber
Koboldgang Fledermäuse Kanonenkarre
Koboldgang Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre
Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre
Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Koboldgang
Fledermäuse Kanonenkarre
Pfeile Feuerball
Kanonenkarre Koboldgang Feuerball
Feuerball Kanonenkarre
Koboldgang Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Feuerball Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerball Fledermäuse
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Tunnelgräber Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Pfeile
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Tunnelgräber
Pfeile Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Feuerball
Kanonenkarre
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre
Feuerball Minenwerfer

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