Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Kanonenkarre Eismagier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Kanonenkarre Tunnelgräber Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter Tunnelgräber Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Minenwerfer Wächter Kanonenkarre Skelettkönig
Barbarenfass
Minenwerfer Wächter Kanonenkarre Eismagier Skelettkönig
Kampfholz
Wächter Kanonenkarre Skelettkönig
Erdbeben
Minenwerfer Wächter Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Wächter Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Wächter Kanonenkarre Tunnelgräber Eismagier Skelettkönig
Feuerball
Minenwerfer Kanonenkarre Eismagier Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Minenwerfer Wächter Eismagier Skelettkönig
Blitz
Minenwerfer Kanonenkarre Eismagier Skelettkönig
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Kampfholz Eismagier Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wächter Tunnelgräber Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Wächter Tunnelgräber Eismagier Minenwerfer Skelettkönig Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Wächter Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Minenwerfer
Tunnelgräber Fledermäuse Kampfholz Skelettkönig
Wächter
Tunnelgräber Kampfholz
Kanonenkarre
Kampfholz Fledermäuse Tunnelgräber
Kampfholz
Kanonenkarre Minenwerfer Wächter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Minenwerfer Wächter Kanonenkarre Kampfholz Skelettkönig
Eismagier
Skelettkönig
Fledermäuse Minenwerfer Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 16

Fledermäuse
Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz Eismagier Skelettkönig
Minenwerfer
Fledermäuse Wächter Kampfholz Eismagier Skelettkönig
Wächter
Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz Eismagier
Kanonenkarre
Fledermäuse Wächter Eismagier
Kampfholz
Fledermäuse Minenwerfer Wächter Tunnelgräber Eismagier
Tunnelgräber
Kampfholz
Eismagier
Fledermäuse Minenwerfer Wächter Kanonenkarre Kampfholz Skelettkönig
Skelettkönig
Fledermäuse Minenwerfer Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz Eismagier
Minenwerfer Fledermäuse Kanonenkarre Eismagier
Fledermäuse Minenwerfer Wächter Kanonenkarre Eismagier Skelettkönig
Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Wächter Kanonenkarre Eismagier
Fledermäuse Minenwerfer Eismagier
Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Eismagier Skelettkönig
Wächter Kanonenkarre Tunnelgräber Eismagier
Fledermäuse Wächter Eismagier Kanonenkarre Kampfholz Skelettkönig
Fledermäuse Eismagier
Minenwerfer Fledermäuse Wächter Kanonenkarre Kampfholz Eismagier
Fledermäuse Minenwerfer Wächter Kanonenkarre Kampfholz Skelettkönig
Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer Fledermäuse Wächter Kanonenkarre Kampfholz Eismagier
Minenwerfer Kampfholz Fledermäuse Wächter Kanonenkarre Eismagier
Minenwerfer Kanonenkarre
Fledermäuse Wächter Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Kanonenkarre
Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Wächter Fledermäuse Kanonenkarre Kampfholz
Wächter Fledermäuse Kanonenkarre Kampfholz
Wächter Kanonenkarre
Fledermäuse Eismagier
Wächter Fledermäuse Kanonenkarre Eismagier
Kanonenkarre
Fledermäuse Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Wächter
Fledermäuse Wächter Kanonenkarre
Wächter Kampfholz
Kanonenkarre Wächter Skelettkönig
Kanonenkarre
Wächter Fledermäuse Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz Skelettkönig
Fledermäuse Kanonenkarre Kampfholz Eismagier Skelettkönig
Minenwerfer Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Wächter Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Eismagier
Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Kanonenkarre Wächter Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse Eismagier
Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer
Fledermäuse Wächter
Tunnelgräber Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer
Fledermäuse
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Minenwerfer Eismagier
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Eismagier
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse Eismagier
Fledermäuse Wächter
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Fledermäuse Wächter Kanonenkarre
Eismagier
Kampfholz
Tunnelgräber Kanonenkarre
Kampfholz Minenwerfer Skelettkönig
Kanonenkarre
Fledermäuse Wächter Kampfholz Skelettkönig
Fledermäuse
Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Kanonenkarre
Minenwerfer

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