Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Minenwerfer Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Wächter Kanonenkarre Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Wächter Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Wächter Kanonenkarre
Barbarenfass
Speerkobolde Minenwerfer Wächter Kanonenkarre
Kampfholz
Speerkobolde Wächter Kanonenkarre
Erdbeben
Speerkobolde Minenwerfer Wächter
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Wächter
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Wächter Kanonenkarre Tunnelgräber
Feuerball
Minenwerfer Kanonenkarre
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Wächter
Blitz
Minenwerfer Kanonenkarre
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Wächter Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz Pfeile Wächter Tunnelgräber Minenwerfer Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Tunnelgräber Minenwerfer Kanonenkarre
Fledermäuse
Tunnelgräber Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile
Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber
Minenwerfer
Tunnelgräber Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Kampfholz
Wächter
Tunnelgräber Kampfholz
Kanonenkarre
Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Tunnelgräber
Kampfholz
Kanonenkarre Minenwerfer Wächter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Wächter Pfeile Kanonenkarre Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 16

Speerkobolde
Fledermäuse Pfeile Minenwerfer Wächter Kanonenkarre Kampfholz
Fledermäuse
Speerkobolde Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile
Speerkobolde Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Wächter Kampfholz
Wächter
Speerkobolde Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Wächter
Kampfholz
Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Wächter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Speerkobolde Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Fledermäuse Kanonenkarre
Fledermäuse Minenwerfer Wächter Kanonenkarre
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Wächter Kanonenkarre
Fledermäuse Speerkobolde Pfeile Minenwerfer
Pfeile Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer
Wächter Speerkobolde Kanonenkarre Tunnelgräber
Fledermäuse Wächter Speerkobolde Pfeile Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse
Minenwerfer Fledermäuse Wächter Kanonenkarre Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Minenwerfer Wächter Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Speerkobolde Fledermäuse Wächter Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Wächter Kanonenkarre
Minenwerfer Kanonenkarre
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Wächter Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Speerkobolde Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Wächter Speerkobolde Fledermäuse Kanonenkarre Kampfholz
Wächter Fledermäuse Kanonenkarre Kampfholz
Wächter Kanonenkarre
Pfeile Fledermäuse
Wächter Speerkobolde Fledermäuse Kanonenkarre
Kanonenkarre
Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Wächter
Fledermäuse Wächter Kanonenkarre
Pfeile Wächter Kampfholz
Kanonenkarre Wächter
Kanonenkarre
Wächter Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Wächter Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Kanonenkarre Pfeile Wächter Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer
Fledermäuse Wächter
Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile
Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Speerkobolde Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse Pfeile
Fledermäuse Wächter
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Speerkobolde Fledermäuse Wächter Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Tunnelgräber Kanonenkarre
Pfeile Kampfholz Minenwerfer
Pfeile
Kanonenkarre
Fledermäuse Wächter Kampfholz
Fledermäuse
Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Kanonenkarre
Minenwerfer

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns