Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Kanonenkarre Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre
Barbarenfass
Minenwerfer Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre
Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre
Erdbeben
Minenwerfer Wächter
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre Tunnelgräber
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Gift
Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold Wächter
Blitz
Minenwerfer Kanonenkarre
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Wächter Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Wächter Tunnelgräber Minenwerfer Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile
Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber
Minenwerfer
Tunnelgräber Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Wächter
Tunnelgräber Kampfholz
Kanonenkarre
Kampfholz Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Tunnelgräber
Kampfholz
Kanonenkarre Minenwerfer Blasrohrkobold Wächter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold Wächter Pfeile Kanonenkarre Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 16

Fledermäuse
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile
Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Blasrohrkobold
Fledermäuse Minenwerfer Wächter Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Wächter
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Wächter
Kampfholz
Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold Wächter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Fledermäuse Blasrohrkobold Kanonenkarre
Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Minenwerfer
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer
Wächter Blasrohrkobold Kanonenkarre Tunnelgräber
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Pfeile Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold
Minenwerfer Fledermäuse Wächter Kanonenkarre Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Wächter Fledermäuse Kanonenkarre Kampfholz
Wächter Fledermäuse Kanonenkarre Kampfholz
Wächter Kanonenkarre
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold
Wächter Fledermäuse Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre
Fledermäuse Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre
Pfeile Wächter Kampfholz
Kanonenkarre Wächter
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Wächter Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Kanonenkarre Pfeile Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer Blasrohrkobold
Fledermäuse Wächter
Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Tunnelgräber Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Kampfholz Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Kanonenkarre
Minenwerfer Blasrohrkobold

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