Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Kanonenkarre Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Kanonenkarre Großer Gräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Großer Gräber
Knall
Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre Großer Gräber
Barbarenfass
Minenwerfer Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre
Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre
Erdbeben
Minenwerfer Wächter
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Großer Gräber
Gift
Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold Wächter
Blitz
Minenwerfer Kanonenkarre Großer Gräber
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wächter Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Blasrohrkobold Wächter Minenwerfer Feuerball Großer Gräber Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Blasrohrkobold Wächter

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold
Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball
Minenwerfer Kampfholz
Wächter
Kampfholz
Kanonenkarre
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold
Kampfholz
Kanonenkarre Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Wächter Kampfholz
Blasrohrkobold
Fledermäuse Minenwerfer Wächter Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Minenwerfer
Wächter
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold Wächter
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Fledermäuse Blasrohrkobold Kanonenkarre
Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre
Fledermäuse Blasrohrkobold Minenwerfer Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Großer Gräber Minenwerfer
Wächter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer Fledermäuse Feuerball Wächter Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Wächter Kanonenkarre
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Wächter Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Wächter Fledermäuse Kanonenkarre Kampfholz
Wächter Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Wächter Kanonenkarre Großer Gräber
Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold
Wächter Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Großer Gräber Kanonenkarre
Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre
Feuerball Wächter Kampfholz
Kanonenkarre Feuerball Wächter
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Wächter Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Großer Gräber
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Großer Gräber
Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Blasrohrkobold Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Minenwerfer Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerball Wächter
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Großer Gräber
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Wächter Kanonenkarre
Feuerball Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kampfholz Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Wächter Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Feuerball Minenwerfer Blasrohrkobold

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