Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Kanonenkarre Eismagier Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Kanonenkarre Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Minenwerfer Wächter Kanonenkarre
Barbarenfass
Minenwerfer Wächter Kanonenkarre Eismagier
Kampfholz
Wächter Kanonenkarre
Erdbeben
Minenwerfer Wächter
Pfeile
Fledermäuse Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Wächter Kanonenkarre Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Minenwerfer Kanonenkarre Eismagier
Gift
Fledermäuse Minenwerfer Wächter Eismagier
Blitz
Minenwerfer Kanonenkarre Eismagier Mönch
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wächter Tunnelgräber Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wächter Tunnelgräber Eismagier Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Wächter Tunnelgräber Eismagier

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer
Tunnelgräber Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Tunnelgräber
Wächter
Tunnelgräber
Kanonenkarre
Fledermäuse Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Minenwerfer Wächter Feuerball Kanonenkarre
Eismagier
Mönch

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Minenwerfer Kanonenkarre Eismagier
Minenwerfer
Fledermäuse Feuerball Wächter Eismagier
Feuerball
Minenwerfer Tunnelgräber Eismagier
Wächter
Minenwerfer Kanonenkarre Eismagier
Kanonenkarre
Fledermäuse Wächter Eismagier
Tunnelgräber
Feuerball
Eismagier
Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Wächter Kanonenkarre
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse Minenwerfer Kanonenkarre Eismagier Mönch
Minenwerfer Fledermäuse Kanonenkarre Eismagier
Fledermäuse Minenwerfer Wächter Kanonenkarre Eismagier Mönch
Feuerball Mönch
Feuerball Fledermäuse Wächter Kanonenkarre Eismagier
Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Eismagier
Feuerball Kanonenkarre Mönch
Minenwerfer Eismagier
Wächter Kanonenkarre Tunnelgräber Eismagier
Fledermäuse Wächter Eismagier Feuerball Kanonenkarre
Fledermäuse Feuerball Eismagier
Minenwerfer Fledermäuse Feuerball Wächter Kanonenkarre Eismagier
Feuerball Fledermäuse Minenwerfer Wächter Kanonenkarre
Minenwerfer Kanonenkarre
Mönch Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Fledermäuse Wächter Kanonenkarre Eismagier
Minenwerfer Fledermäuse Feuerball Wächter Kanonenkarre Eismagier
Minenwerfer Kanonenkarre
Fledermäuse Feuerball Wächter Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber Mönch
Wächter Fledermäuse Kanonenkarre
Wächter Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre Mönch
Wächter Kanonenkarre
Feuerball Fledermäuse Eismagier Mönch
Wächter Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre Eismagier
Kanonenkarre
Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Mönch
Wächter
Fledermäuse Wächter Kanonenkarre
Mönch Feuerball Wächter
Kanonenkarre Feuerball Wächter
Feuerball Kanonenkarre
Wächter Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Mönch
Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre Eismagier
Minenwerfer Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Wächter Mönch
Minenwerfer Feuerball Mönch Tunnelgräber Eismagier
Feuerball Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre Feuerball Wächter
Feuerball Minenwerfer
Feuerball Fledermäuse Eismagier Mönch
Minenwerfer
Feuerball Eismagier
Feuerball Tunnelgräber Mönch Minenwerfer
Fledermäuse Feuerball Wächter
Tunnelgräber Mönch Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Mönch
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Tunnelgräber
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Mönch
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Mönch Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse
Minenwerfer Feuerball Mönch
Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber Mönch
Feuerball Mönch
Feuerball
Mönch
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Mönch
Minenwerfer Feuerball Eismagier
Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber Eismagier Mönch
Feuerball Minenwerfer Tunnelgräber Mönch
Feuerball Tunnelgräber Minenwerfer
Fledermäuse Feuerball Eismagier
Fledermäuse Feuerball Wächter
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Mönch
Feuerball Mönch
Fledermäuse Feuerball Wächter Kanonenkarre
Feuerball Eismagier Mönch
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball
Mönch Feuerball
Kanonenkarre
Fledermäuse Feuerball Wächter
Fledermäuse Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Tunnelgräber Mönch
Kanonenkarre
Feuerball Minenwerfer Mönch

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