Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Kanonenkarre Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Minenwerfer Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Kanonenkarre Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Minenwerfer Kanonenkarre Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Minenwerfer Kanonenkarre Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Kanonenkarre Kleiner Prinz
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Kanonenkarre Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball
Minenwerfer Kanonenkarre Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Minenwerfer Kleiner Prinz
Blitz
Minenwerfer Kanonenkarre Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz Minenwerfer Gift Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Fledermäuse Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber
Fledermäuse
Tunnelgräber Eisgeist Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer
Tunnelgräber Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Gift
Tunnelgräber Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Gift Tunnelgräber
Kampfholz
Kanonenkarre Minenwerfer Gift Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Fledermäuse Minenwerfer Gift Eisgeist Kanonenkarre Kampfholz
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 16

Eisgeist
Fledermäuse Minenwerfer Gift Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Fledermäuse
Eisgeist Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer
Eisgeist Fledermäuse Gift Kampfholz
Gift
Eisgeist Minenwerfer Kampfholz
Kanonenkarre
Eisgeist Fledermäuse Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Minenwerfer Gift Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Eisgeist Kampfholz
Kleiner Prinz
Eisgeist Kanonenkarre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Minenwerfer Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Fledermäuse Kanonenkarre
Fledermäuse Minenwerfer Kanonenkarre
Gift Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Kanonenkarre
Fledermäuse Eisgeist Minenwerfer Gift Kleiner Prinz
Gift Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer
Eisgeist Kanonenkarre Tunnelgräber Kleiner Prinz
Fledermäuse Gift Kanonenkarre Kampfholz
Fledermäuse Gift
Minenwerfer Eisgeist Fledermäuse Kanonenkarre Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Minenwerfer Gift Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Kanonenkarre
Eisgeist Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse Minenwerfer Gift Kanonenkarre
Eisgeist Minenwerfer Fledermäuse Kanonenkarre Kampfholz Kleiner Prinz
Minenwerfer Gift Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Kanonenkarre Kleiner Prinz
Minenwerfer Kanonenkarre
Fledermäuse Gift Kanonenkarre Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kanonenkarre
Gift Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Fledermäuse Kanonenkarre Kampfholz
Fledermäuse Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Gift Eisgeist Fledermäuse
Fledermäuse Kanonenkarre
Kanonenkarre
Eisgeist Fledermäuse Minenwerfer Gift Kanonenkarre Kampfholz
Fledermäuse Kanonenkarre
Gift Kampfholz
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Eisgeist Fledermäuse Minenwerfer Gift Kanonenkarre Kampfholz Kleiner Prinz
Fledermäuse Gift Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Kanonenkarre Gift Kampfholz
Gift Minenwerfer Kampfholz
Gift Eisgeist Fledermäuse
Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist
Gift Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer
Fledermäuse Gift
Gift Tunnelgräber Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Gift
Gift Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer Gift Kanonenkarre
Minenwerfer Gift Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Gift Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Gift Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Gift
Fledermäuse
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Minenwerfer Gift Kanonenkarre Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Minenwerfer Kleiner Prinz
Minenwerfer Gift Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Minenwerfer Kampfholz
Gift Fledermäuse Kleiner Prinz
Eisgeist Fledermäuse Gift
Gift Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Gift
Gift Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Kanonenkarre
Gift
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Kanonenkarre
Kampfholz Minenwerfer Gift
Gift
Kanonenkarre
Eisgeist Fledermäuse Gift Kampfholz
Fledermäuse Gift
Gift Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Kanonenkarre
Minenwerfer

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