Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drei Musketierinnen Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Goblin Demolisher Drei Musketierinnen Ballon Holzfäller Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Drei Musketierinnen Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Kampfheilerin Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Drei Musketierinnen Ballon
Großer Schneeball
Drei Musketierinnen Ballon Holzfäller Kleiner Prinz
Knall
Minenwerfer Drei Musketierinnen Ballon Kleiner Prinz
Barbarenfass
Minenwerfer Drei Musketierinnen Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz
Goblin Demolisher Drei Musketierinnen Holzfäller Kleiner Prinz
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Kampfheilerin Goblin Demolisher Drei Musketierinnen Ballon Holzfäller Kleiner Prinz
Feuerball
Minenwerfer Kampfheilerin Drei Musketierinnen Ballon Holzfäller Kleiner Prinz
Gift
Minenwerfer Kampfheilerin Drei Musketierinnen Ballon Kleiner Prinz
Blitz
Minenwerfer Kampfheilerin Drei Musketierinnen Ballon Holzfäller Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Kampfheilerin Drei Musketierinnen Ballon Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Goblin Demolisher

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Kampfheilerin Goblin Demolisher

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kleiner Prinz Minenwerfer Kampfheilerin Goblin Demolisher Holzfäller Ballon Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Kleiner Prinz Minenwerfer Kampfheilerin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Minenwerfer Kampfheilerin Holzfäller
Minenwerfer
Pfeile Kampfheilerin Goblin Demolisher
Kampfheilerin
Pfeile Minenwerfer Goblin Demolisher Drei Musketierinnen Ballon Holzfäller
Goblin Demolisher
Minenwerfer Kampfheilerin Holzfäller
Drei Musketierinnen
Kampfheilerin
Ballon
Pfeile Holzfäller Kampfheilerin Kleiner Prinz
Holzfäller
Ballon Pfeile Kampfheilerin Goblin Demolisher
Kleiner Prinz
Ballon

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Minenwerfer Kampfheilerin Holzfäller Kleiner Prinz
Minenwerfer
Pfeile Holzfäller
Kampfheilerin
Pfeile Holzfäller Kleiner Prinz
Goblin Demolisher
Holzfäller
Drei Musketierinnen
Ballon
Holzfäller
Pfeile Minenwerfer Kampfheilerin Goblin Demolisher Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Pfeile Kampfheilerin Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Goblin Demolisher
Holzfäller Minenwerfer Kampfheilerin Drei Musketierinnen
Minenwerfer Drei Musketierinnen Holzfäller
Drei Musketierinnen Holzfäller Minenwerfer
Pfeile Kampfheilerin Goblin Demolisher Holzfäller
Pfeile Goblin Demolisher Holzfäller
Drei Musketierinnen Pfeile Minenwerfer Kleiner Prinz
Pfeile Kampfheilerin
Drei Musketierinnen Minenwerfer Holzfäller
Kampfheilerin Holzfäller Kleiner Prinz
Pfeile Goblin Demolisher Holzfäller
Pfeile Drei Musketierinnen
Minenwerfer Holzfäller Kampfheilerin Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Pfeile Minenwerfer Goblin Demolisher Holzfäller
Minenwerfer Drei Musketierinnen Holzfäller
Minenwerfer Drei Musketierinnen Holzfäller
Drei Musketierinnen Pfeile Minenwerfer Holzfäller
Pfeile Minenwerfer Kampfheilerin Goblin Demolisher Drei Musketierinnen Holzfäller Kleiner Prinz
Pfeile Minenwerfer Kampfheilerin Goblin Demolisher Holzfäller Kleiner Prinz
Minenwerfer Drei Musketierinnen Holzfäller
Goblin Demolisher Pfeile Kampfheilerin Holzfäller Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Kampfheilerin
Pfeile Minenwerfer Kampfheilerin Holzfäller
Holzfäller Kampfheilerin
Holzfäller Kampfheilerin
Kampfheilerin Drei Musketierinnen Holzfäller
Pfeile Goblin Demolisher Drei Musketierinnen
Kampfheilerin Holzfäller
Kampfheilerin Holzfäller
Minenwerfer
Drei Musketierinnen
Holzfäller
Pfeile
Drei Musketierinnen Holzfäller
Goblin Demolisher Drei Musketierinnen
Minenwerfer Kampfheilerin Drei Musketierinnen Holzfäller Kleiner Prinz
Pfeile Kampfheilerin
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Pfeile
Pfeile Minenwerfer Goblin Demolisher
Pfeile
Pfeile Minenwerfer Goblin Demolisher
Pfeile Goblin Demolisher
Pfeile Minenwerfer
Drei Musketierinnen Holzfäller
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Minenwerfer Drei Musketierinnen
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Goblin Demolisher Drei Musketierinnen
Pfeile Minenwerfer Goblin Demolisher Drei Musketierinnen
Pfeile Minenwerfer Drei Musketierinnen
Pfeile Minenwerfer Goblin Demolisher Drei Musketierinnen
Pfeile Minenwerfer Goblin Demolisher Kleiner Prinz
Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Goblin Demolisher Minenwerfer Kleiner Prinz
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Kleiner Prinz
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Pfeile
Pfeile Drei Musketierinnen
Pfeile
Drei Musketierinnen Holzfäller
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Drei Musketierinnen
Minenwerfer Kleiner Prinz
Minenwerfer

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