Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Kanonenkarre Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Kanonenkarre
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Blitz
Minenwerfer Kanonenkarre Goblinstein
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang
Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Minenwerfer Kampfholz
Kanonenkarre
Kampfholz Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Kanonenkarre Minenwerfer Feuerball
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 12

Eisgeist
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Koboldgang Minenwerfer
Minenwerfer
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Minenwerfer
Kanonenkarre
Eisgeist Koboldgang
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Koboldgang Minenwerfer
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Kanonenkarre
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Kanonenkarre
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Minenwerfer Eisgeist Koboldgang Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Eisgeist Minenwerfer Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre
Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Eisgeist Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Kanonenkarre
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Koboldgang
Koboldgang Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre
Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang
Kanonenkarre
Feuerball Kampfholz
Kanonenkarre Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer
Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Minenwerfer Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer

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