Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Riesenskelett Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Riesenskelett
Großer Schneeball
Speerkobolde
Knall
Speerkobolde Minenwerfer
Barbarenfass
Speerkobolde Minenwerfer Riesenskelett Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Erdbeben
Speerkobolde Minenwerfer
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Minenwerfer Elektromagier Magieschütze
Gift
Speerkobolde Minenwerfer Elektromagier Magieschütze
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Rakete
Minenwerfer Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Rakete Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rakete Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Speerkobolde Pfeile Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Minenwerfer
Speerkobolde Pfeile Rakete
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Riesenskelett Elektromagier Magieschütze
Rakete
Minenwerfer
Riesenskelett
Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 13

Speerkobolde
Pfeile Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier
Pfeile
Speerkobolde Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Minenwerfer
Speerkobolde Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Speerkobolde Pfeile Magieschütze
Rakete
Riesenskelett
Speerkobolde Pfeile Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Minenwerfer Riesenskelett Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Minenwerfer Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Elektromagier
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Rakete Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rakete Riesenskelett
Pfeile Speerkobolde Elektromagier Magieschütze
Rakete Elektromagier Speerkobolde Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Rakete Pfeile Riesenskelett Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Speerkobolde Pfeile Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Speerkobolde Elektromagier Magieschütze
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Rakete Riesenskelett Elektromagier
Rakete Pfeile Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Elektromagier
Rakete Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Minenwerfer Speerkobolde Elektromagier Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Speerkobolde Riesenskelett Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Elektromagier
Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Pfeile Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Rakete Magieschütze
Riesenskelett Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Rakete Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Rakete Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Speerkobolde Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Rakete Riesenskelett Elektromagier Speerkobolde Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Rakete Pfeile Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Riesenskelett
Magieschütze
Elektromagier Speerkobolde Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Rakete Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Minenwerfer Rakete Riesenskelett
Pfeile Minenwerfer Elektromagier Magieschütze
Rakete Pfeile Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Rakete Riesenskelett
Rakete Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Pfeile Speerkobolde Rakete Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Minenwerfer
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete Pfeile Minenwerfer Elektromagier Magieschütze
Pfeile Rakete Magieschütze
Rakete Minenwerfer Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Rakete Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Rakete Speerkobolde Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Magieschütze Pfeile Minenwerfer Rakete
Pfeile Minenwerfer Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Pfeile Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Rakete Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Rakete Riesenskelett Magieschütze
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Elektromagier Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Rakete Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Pfeile Elektromagier Magieschütze
Rakete Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Rakete Magieschütze
Rakete Pfeile Elektromagier Magieschütze
Riesenskelett
Rakete Pfeile Magieschütze
Elektromagier Speerkobolde Rakete Magieschütze
Rakete Pfeile Elektromagier Magieschütze
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Elektromagier Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Rakete Pfeile Riesenskelett
Rakete Riesenskelett Elektromagier Magieschütze
Rakete Elektromagier Magieschütze
Minenwerfer Rakete Riesenskelett Elektromagier Magieschütze
Minenwerfer Rakete

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