Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Koboldhütte Riesenkobold Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Koboldkäfig Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldhütte Riesenkobold Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Blasrohrkobold Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldhütte
Knall
Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldhütte Riesenkobold
Barbarenfass
Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldhütte
Erdbeben
Minenwerfer Koboldkäfig Koboldhütte
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldhütte
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldhütte Hexenmutter
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Hexenmutter
Gift
Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Hexenmutter
Blitz
Minenwerfer Koboldkäfig Koboldhütte Hexenmutter
Rakete
Minenwerfer Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Goblin Demolisher

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Goblin Demolisher Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Minenwerfer Koboldkäfig Goblin Demolisher Hexenmutter Koboldhütte Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Blasrohrkobold Minenwerfer Koboldkäfig

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Minenwerfer Riesenkobold Hexenmutter
Minenwerfer
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte Riesenkobold
Blasrohrkobold
Minenwerfer Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldhütte
Goblin Demolisher
Koboldhütte
Minenwerfer Koboldkäfig Riesenkobold
Riesenkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldhütte Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Minenwerfer Koboldhütte Hexenmutter
Minenwerfer
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold
Minenwerfer Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold Hexenmutter
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Hexenmutter
Goblin Demolisher
Koboldhütte
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Hexenmutter
Riesenkobold
Blasrohrkobold
Hexenmutter
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte
Minenwerfer Koboldkäfig Koboldhütte Blasrohrkobold
Koboldkäfig Koboldhütte Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Koboldkäfig
Pfeile Blasrohrkobold Hexenmutter
Blasrohrkobold Pfeile Minenwerfer Koboldkäfig Koboldhütte
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Minenwerfer Koboldkäfig Koboldhütte
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexenmutter Pfeile Koboldhütte Riesenkobold
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte
Minenwerfer Koboldkäfig Koboldhütte
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte
Minenwerfer Koboldkäfig Koboldhütte
Minenwerfer Koboldkäfig Koboldhütte
Pfeile Minenwerfer Koboldkäfig Koboldhütte
Pfeile Minenwerfer Koboldkäfig Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Minenwerfer Koboldkäfig Blasrohrkobold Koboldhütte Hexenmutter
Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte
Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldkäfig Koboldhütte
Pfeile Minenwerfer
Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold
Pfeile Hexenmutter Blasrohrkobold Koboldhütte Riesenkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Minenwerfer Koboldhütte
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte
Pfeile Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldhütte Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte Riesenkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Hexenmutter Blasrohrkobold Riesenkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Hexenmutter
Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Hexenmutter Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Hexenmutter
Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Riesenkobold

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