Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Jäger Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Kampfheilerin Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Wächter
Großer Schneeball
Bomber Wächter
Knall
Bomber Minenwerfer Wächter
Barbarenfass
Bomber Minenwerfer Wächter Jäger
Kampfholz
Bomber Wächter Jäger
Erdbeben
Bomber Minenwerfer Wächter
Pfeile
Bomber Wächter
Königliche Luftpost
Bomber Kampfheilerin Wächter Jäger
Feuerball
Bomber Minenwerfer Kampfheilerin Jäger
Gift
Bomber Minenwerfer Kampfheilerin Wächter Jäger
Blitz
Minenwerfer Kampfheilerin Jäger
Rakete
Minenwerfer Kampfheilerin Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Minenwerfer Feuerball Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Wächter Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bomber Wächter Minenwerfer Feuerball Kampfheilerin Jäger Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Bomber Wächter Minenwerfer

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Minenwerfer Kampfheilerin
Minenwerfer
Bomber Feuerball Kampfheilerin Jäger
Feuerball
Spiegel Golem Minenwerfer
Kampfheilerin
Bomber Minenwerfer Spiegel Jäger Golem
Spiegel
Feuerball Kampfheilerin
Wächter
Jäger
Minenwerfer Kampfheilerin Golem
Golem
Bomber Feuerball Kampfheilerin Jäger

Verteidigungssynergien 3 8

Bomber
Minenwerfer Wächter
Minenwerfer
Bomber Feuerball Spiegel Wächter
Feuerball
Spiegel Minenwerfer Kampfheilerin
Kampfheilerin
Spiegel Feuerball Jäger
Spiegel
Feuerball Kampfheilerin Minenwerfer Jäger
Wächter
Jäger Bomber Minenwerfer
Jäger
Wächter Kampfheilerin Spiegel
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Minenwerfer Feuerball
Jäger Minenwerfer Kampfheilerin
Minenwerfer Jäger Bomber
Jäger Minenwerfer Wächter
Bomber Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Bomber Wächter Jäger
Jäger Minenwerfer Feuerball
Feuerball Kampfheilerin
Jäger Minenwerfer
Wächter Bomber Kampfheilerin Jäger
Wächter Bomber Feuerball Jäger
Jäger Feuerball
Minenwerfer Jäger Bomber Feuerball Kampfheilerin Wächter
Bomber Feuerball Minenwerfer Wächter Jäger
Minenwerfer Jäger
Minenwerfer Feuerball Jäger
Bomber Minenwerfer Feuerball Jäger
Minenwerfer Feuerball Bomber Kampfheilerin Wächter Jäger
Minenwerfer Jäger Bomber Feuerball Kampfheilerin Wächter
Minenwerfer Jäger
Bomber Feuerball Kampfheilerin Wächter Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Bomber Minenwerfer Kampfheilerin Jäger
Wächter Kampfheilerin Jäger
Wächter Jäger Feuerball Kampfheilerin
Kampfheilerin Wächter Jäger
Feuerball Jäger
Wächter Feuerball Kampfheilerin Jäger
Kampfheilerin Jäger
Minenwerfer Feuerball
Wächter
Wächter Jäger
Feuerball Wächter
Feuerball Wächter Jäger
Bomber Feuerball
Wächter Bomber Minenwerfer Feuerball Kampfheilerin Jäger
Bomber Feuerball Kampfheilerin Jäger
Bomber Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Wächter Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Wächter
Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Feuerball Wächter
Bomber Feuerball Minenwerfer
Feuerball Jäger
Bomber Minenwerfer
Feuerball Jäger
Feuerball Minenwerfer
Feuerball Wächter
Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Jäger
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Bomber Minenwerfer Feuerball Jäger
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Bomber
Bomber Minenwerfer Feuerball Jäger
Bomber Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Bomber Minenwerfer Feuerball Jäger
Minenwerfer Feuerball Jäger
Feuerball Minenwerfer
Feuerball Minenwerfer
Feuerball Jäger
Feuerball Wächter
Feuerball
Bomber Minenwerfer Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball
Feuerball Wächter
Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball Jäger
Bomber Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Feuerball Wächter
Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Feuerball Minenwerfer

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