Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldfass Infernodrache
Knall
Minenwerfer Koboldfass Infernodrache
Barbarenfass
Minenwerfer Koboldfass Jäger
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Jäger
Erdbeben
Minenwerfer Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Koboldfass Jäger Infernodrache
Feuerball
Minenwerfer Kampfheilerin Koboldfass Jäger Infernodrache
Gift
Minenwerfer Kampfheilerin Jäger
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Jäger Infernodrache
Rakete
Minenwerfer Kampfheilerin Jäger Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Frost Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Frost Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Void Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Frost Jäger Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldfass Void Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Kampfheilerin Jäger
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfheilerin Jäger
Kampfheilerin
Infernodrache Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Jäger
Koboldfass
Kampfheilerin
Void
Frost
Jäger
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Infernodrache
Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 1 6

Minenwerfer
Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfheilerin Frost Jäger
Kampfheilerin
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Koboldfass
Void
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Frost
Infernodrache
Kampfheilerin Minenwerfer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Void
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache Minenwerfer Kampfheilerin
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Jäger Void Frost Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Frost Jäger
Jäger Infernodrache Minenwerfer Void Frost
Kampfheilerin Void
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Jäger
Frost Jäger
Jäger Infernodrache
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfheilerin Frost
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Frost Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Minenwerfer Jäger
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Frost Jäger Infernodrache
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Minenwerfer Kampfheilerin Jäger
Minenwerfer Frost Jäger Kampfheilerin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Jäger Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Jäger
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Void
Void Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Jäger Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Jäger Infernodrache
Frost Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Void Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Jäger Infernodrache
Void Frost Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Void
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Frost Jäger Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Frost Jäger Infernodrache
Minenwerfer Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Minenwerfer Frost
Minenwerfer Void
Void
Void Frost
Minenwerfer
Frost Jäger
Minenwerfer
Frost Jäger
Void Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Minenwerfer
Void
Minenwerfer Void Jäger
Minenwerfer Void Frost
Minenwerfer
Minenwerfer Jäger
Minenwerfer
Minenwerfer Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Void Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Minenwerfer Void
Void
Void
Void
Minenwerfer Void
Frost Minenwerfer Jäger
Infernodrache
Minenwerfer Void Jäger
Void Minenwerfer
Void Minenwerfer
Void Jäger
Void Frost
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Minenwerfer Jäger
Void Frost
Void Frost
Jäger
Frost
Void Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Minenwerfer
Void
Frost
Void
Void Minenwerfer Frost
Infernodrache
Minenwerfer Void
Void

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