Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Eisgolem Magieschütze Lavahund Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Mauerbrecher Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Minenwerfer Eisgolem Mauerbrecher Magieschütze Lavahund Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Lavahund Skelettkönig
Großer Schneeball
Mauerbrecher Lavahund Skelettkönig
Knall
Minenwerfer Mauerbrecher Lavahund Skelettkönig
Barbarenfass
Ritter Minenwerfer Mauerbrecher Magieschütze Skelettkönig
Kampfholz
Mauerbrecher Skelettkönig
Erdbeben
Minenwerfer Skelettkönig
Pfeile
Mauerbrecher Lavahund Skelettkönig
Königliche Luftpost
Ritter Mauerbrecher Magieschütze Lavahund Skelettkönig
Feuerball
Minenwerfer Mauerbrecher Magieschütze Lavahund Skelettkönig
Gift
Minenwerfer Magieschütze Lavahund Skelettkönig
Blitz
Ritter Minenwerfer Eisgolem Magieschütze Skelettkönig
Rakete
Minenwerfer Magieschütze Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Eisgolem Feuerball Magieschütze Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eisgolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Mauerbrecher Ritter Minenwerfer Feuerball Magieschütze Skelettkönig Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Mauerbrecher Ritter Minenwerfer

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Minenwerfer Mauerbrecher Feuerball Magieschütze
Minenwerfer
Ritter Eisgolem Feuerball Skelettkönig
Eisgolem
Mauerbrecher Minenwerfer Magieschütze
Feuerball
Lavahund Ritter Minenwerfer Mauerbrecher Magieschütze Skelettkönig
Mauerbrecher
Ritter Eisgolem Feuerball Skelettkönig
Magieschütze
Ritter Eisgolem Feuerball Lavahund
Lavahund
Feuerball Magieschütze
Skelettkönig
Minenwerfer Feuerball Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 1 7

Ritter
Magieschütze Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer
Ritter Eisgolem Feuerball Skelettkönig
Eisgolem
Minenwerfer Feuerball Magieschütze
Feuerball
Ritter Minenwerfer Eisgolem
Mauerbrecher
Magieschütze
Ritter Eisgolem
Lavahund
Skelettkönig
Minenwerfer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer Eisgolem Feuerball Magieschütze
Ritter Minenwerfer
Minenwerfer Ritter
Ritter Minenwerfer Skelettkönig
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Minenwerfer Feuerball Magieschütze
Eisgolem Feuerball Magieschütze
Minenwerfer Skelettkönig
Ritter Eisgolem
Ritter Eisgolem Feuerball Magieschütze Skelettkönig
Feuerball Magieschütze
Minenwerfer Ritter Feuerball
Feuerball Minenwerfer Magieschütze Skelettkönig
Ritter Minenwerfer Skelettkönig
Minenwerfer Feuerball
Ritter Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Ritter Magieschütze
Minenwerfer Ritter Eisgolem Feuerball Magieschütze
Minenwerfer
Ritter Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Eisgolem Feuerball
Feuerball Ritter Minenwerfer Eisgolem Magieschütze
Ritter Eisgolem
Ritter Eisgolem Feuerball
Ritter
Feuerball Eisgolem Magieschütze
Ritter Eisgolem Feuerball
Ritter
Ritter Minenwerfer Eisgolem Feuerball Magieschütze
Ritter
Feuerball
Ritter Eisgolem Feuerball Skelettkönig
Feuerball Magieschütze
Ritter Minenwerfer Eisgolem Feuerball Magieschütze Skelettkönig
Eisgolem Feuerball Magieschütze Skelettkönig
Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Ritter Minenwerfer Eisgolem
Minenwerfer Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Ritter Eisgolem Feuerball
Feuerball Minenwerfer Magieschütze
Feuerball Eisgolem Magieschütze
Minenwerfer Magieschütze
Feuerball Eisgolem Magieschütze
Feuerball Minenwerfer
Feuerball
Ritter Minenwerfer Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Ritter Minenwerfer Eisgolem Feuerball Magieschütze
Minenwerfer Feuerball Magieschütze
Minenwerfer Eisgolem Feuerball Magieschütze
Minenwerfer Feuerball Magieschütze
Magieschütze Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Magieschütze
Minenwerfer Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Eisgolem Minenwerfer Feuerball Magieschütze
Minenwerfer Feuerball Magieschütze
Feuerball Minenwerfer Magieschütze
Feuerball Minenwerfer Magieschütze
Eisgolem Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Ritter Magieschütze
Minenwerfer Eisgolem Feuerball Magieschütze Skelettkönig
Feuerball
Feuerball Magieschütze Skelettkönig
Feuerball Magieschütze
Minenwerfer Feuerball Magieschütze
Feuerball Minenwerfer

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