Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Ritter Minenwerfer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Kleiner Prinz
Knall
Kobolde Fledermäuse Minenwerfer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Ritter Minenwerfer Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Kleiner Prinz
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist Kobolde Fledermäuse Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Fledermäuse Ritter Kleiner Prinz
Feuerball
Minenwerfer Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Minenwerfer Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Minenwerfer Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Fledermäuse Kampfholz Ritter Kleiner Prinz Minenwerfer Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Kobolde Fledermäuse Kampfholz

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Kobolde Fledermäuse Minenwerfer
Kobolde
Eisgeist
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Minenwerfer
Ritter
Eisgeist Fledermäuse Minenwerfer Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Minenwerfer
Ritter Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Gift
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Minenwerfer Gift Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 21

Eisgeist
Kobolde Fledermäuse Ritter Minenwerfer Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Kobolde
Eisgeist Ritter Minenwerfer Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Minenwerfer Kampfholz
Ritter
Fledermäuse Kleiner Prinz Eisgeist Kobolde Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer
Eisgeist Kobolde Fledermäuse Ritter Gift Kampfholz
Gift
Eisgeist Kobolde Ritter Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Fledermäuse Ritter Minenwerfer Gift Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Eisgeist Kobolde Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer Kampfholz
Eisgeist Kobolde Fledermäuse Ritter Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kobolde Fledermäuse Ritter
Kobolde Fledermäuse Ritter Minenwerfer
Gift Kampfholz
Kampfholz Kobolde Fledermäuse
Fledermäuse Eisgeist Minenwerfer Gift Kleiner Prinz
Gift Kampfholz
Kobolde Minenwerfer
Ritter Eisgeist Kobolde Kleiner Prinz
Kobolde Fledermäuse Gift Ritter Kampfholz
Fledermäuse Gift
Minenwerfer Eisgeist Fledermäuse Ritter Kampfholz
Eisgeist Kobolde Fledermäuse Minenwerfer Gift Kampfholz
Ritter Minenwerfer
Eisgeist Minenwerfer Kampfholz
Kobolde Fledermäuse Ritter Minenwerfer Gift
Eisgeist Minenwerfer Kobolde Fledermäuse Ritter Kampfholz Kleiner Prinz
Minenwerfer Gift Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Ritter Kleiner Prinz
Minenwerfer
Kobolde Fledermäuse Ritter Gift Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde
Gift Ritter Minenwerfer Kampfholz
Eisgeist Kobolde Fledermäuse Ritter Kampfholz
Fledermäuse Ritter Kampfholz
Ritter
Gift Eisgeist Fledermäuse
Kobolde Fledermäuse Ritter
Ritter
Eisgeist Kobolde Fledermäuse Ritter Minenwerfer Gift Kampfholz
Fledermäuse Ritter
Gift Kampfholz
Ritter
Eisgeist Kobolde Fledermäuse Ritter Minenwerfer Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Fledermäuse Gift Kampfholz
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Ritter Gift Kampfholz
Gift Minenwerfer Kampfholz
Gift Eisgeist Fledermäuse
Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist
Gift Kampfholz Minenwerfer
Kobolde Fledermäuse Gift
Gift Ritter Minenwerfer Kampfholz
Gift
Gift Ritter Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Gift
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift
Fledermäuse
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Minenwerfer Kleiner Prinz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Minenwerfer Kampfholz
Gift Fledermäuse Kleiner Prinz
Eisgeist Fledermäuse Gift
Gift Minenwerfer Kampfholz
Eisgeist Gift
Gift Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse
Gift
Kampfholz
Gift Ritter
Kampfholz Minenwerfer Gift
Gift
Eisgeist Fledermäuse Gift Kampfholz
Fledermäuse Gift
Gift Minenwerfer Kampfholz Kleiner Prinz
Minenwerfer

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